Publié le 27 septembre 2023. Les amateurs de jeux de combat rétro sont à la fête : “Double Dragon Revive”, la nouvelle itération du célèbre beat ’em up, débarquera le 23 octobre sur de nombreuses plateformes, promettant une expérience à la fois nostalgique et modernisée.
- “Double Dragon Revive” sortira le 23 octobre sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam, Nintendo Switch et Epic Games Store.
- Le jeu s’inspire des deux premiers opus de la série, tout en se déroulant 15 ans après une guerre nucléaire.
- Les développeurs ont travaillé à rendre le jeu accessible aux nouveaux joueurs tout en conservant l’esprit de la série pour les fans de longue date.
Dans une interview exclusive accordée à 4Gamers, Yoyo Yoko, le directeur du développement, a dévoilé certains aspects de la création de ce nouveau “Double Dragon”. L’équipe a choisi de s’appuyer sur les fondations posées par les premiers jeux de la série, en particulier les deux premiers titres de 1980, pour construire un univers cohérent et riche en détails.
Selon Yongmu, l’un des membres de l’équipe de développement, l’univers de “Double Dragon” a toujours manqué de cohérence entre les différents opus. Pour “Double Dragon Revive”, l’objectif était donc de créer un monde plus ancré, sans pour autant intégrer d’éléments modernes comme les téléphones portables, qui n’auraient pas leur place dans ce contexte post-apocalyptique.
« Les différentes œuvres de la série “Double Dragon” n’ont pas beaucoup de cohérence et sont relativement lâches. Nous utilisons les première et deuxième générations de la série “Double Dragon” (1980) comme prototypes pour étendre les détails de la scène et les accessoires de “Double Dragon Returns”, sans référence aux vraies scènes de rue. Parce que nous y avons pensé dans les deux premières générations, il n’y a pas de produits modernes comme les téléphones portables dans ce monde. »
Yongmu, membre de l’équipe de développement
L’histoire se déroule 15 ans après une guerre nucléaire qui a balayé les nations, laissant place à un chaos où différentes factions se disputent le pouvoir. Cette nouvelle donne a profondément transformé les rues, les rendant méconnaissables par rapport aux environnements des précédents jeux.
Conscient que les jeux de combat en scrolling horizontal peuvent intimider les nouveaux venus, l’équipe a mis l’accent sur l’accessibilité. Yongmu explique que le jeu propose un système de commandes intuitif, avec des compétences spéciales activables en appuyant sur un seul bouton ou en combinant des touches directionnelles. Des indications visuelles guideront également les joueurs pour les aider à découvrir les astuces et les pièges dissimulés dans les niveaux.
« “The Double Dragon Returns” a fait de nouvelles tentatives en fonctionnement. La plupart des commandes dérivées peuvent être utilisées uniquement en appuyant sur un bouton spécifique ou en correspondant aux touches de flèche. Appuyer sur un bouton une fois l’échelle pleine peut activer la compétence Super Killing; S’il y a des accessoires ou des pièges qui peuvent être utilisés, le système montrera également des invites, permettant aux joueurs d’apprendre progressivement les astuces d’attaque pendant le jeu, et après avoir rencontré le boss, vous pouvez utiliser les secrets accumulés dans le passé pour vaincre l’ennemi. »
Yongmu, membre de l’équipe de développement
La transition vers la 3D a posé certains défis, notamment en termes de reproduction des mouvements fluides et précis qui caractérisent la série. L’équipe d’AK System, forte de son expérience dans les jeux de combat 3D, a déployé des efforts considérables pour affiner l’animation des personnages.
Concernant le design des personnages, Nagaki explique que l’équipe a cherché à moderniser leur personnalité tout en restant fidèle à leur essence. Billy, le frère cadet, est dépeint comme un jeune homme honnête et sérieux, tandis que Jimmy, l’aîné, est plus décontracté et sociable. Leurs tenues, bien que similaires, présentent des différences subtiles pour les distinguer visuellement.
« “Li Brothers” frère cadet Billy a une personnalité honnête, sérieuse et même un peu à l’ancienne; Son frère aîné Jimmy a une personnalité occasionnelle et a une bonne relation avec les gens autour de lui. Afin de voir qu’ils sont des «frères» et de faire des différences, leurs manteaux ont le même logo et conception de manchette, et d’autres méthodes de correspondance sont différentes. »
Nagaki, responsable du design des personnages
Marian, quant à elle, a bénéficié d’une refonte de son design, privilégiant un équilibre entre sensualité et fonctionnalité. L’équipe a souhaité créer un personnage féminin fort et indépendant, capable de se battre avec agilité et efficacité.
L’intrigue principale du mode histoire reste la même, quel que soit le personnage choisi. Cependant, d’autres modes de jeu, comme le mode Mission, offriront des défis plus corsés et permettront de débloquer des éléments de l’histoire passée des boss.
Les développeurs ont également glissé quelques clins d’œil aux fans de la première heure, avec des références subtiles aux jeux originaux. Yongmu révèle que la machine principale visible dans la version d’essai est un hommage au troisième opus de la série.
Enfin, Yongmu a confié son piège préféré, caché dans la seconde moitié du jeu, sans en dévoiler les détails pour ne pas gâcher la surprise. Il a également mentionné que si les ventes sont au rendez-vous, l’équipe pourrait envisager des collaborations avec d’autres licences de jeux vidéo.
Bande-annonce de “Double Dragon Revive” sur YouTube
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