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Dungeon Hunter 6 Lieutenaires Liste de niveau

1 Lieutenants de niveau S Les lieutenants de niveau S sont les meilleurs des meilleurs, offrant les avantages les plus importants. Voici les lieutenants de niveau S que vous devriez viser à utiliser dans chaque composition d'équipe: Grimper…

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Lieutenants de niveau S

Les lieutenants de niveau S sont les meilleurs des meilleurs, offrant les avantages les plus importants. Voici les lieutenants de niveau S que vous devriez viser à utiliser dans chaque composition d’équipe:

Grimper

Karetta, directrice directrice de la Warmage Academy, est incontestablement l’un des plus beaux lieutenants de l’élément d’eau, qui tombe plutôt bien dans le niveau S. Malgré cela, son apparence reflète une personnalité ostentatoire et agressive et volontaire qui a une certaine magie, un Frosty One qui sous-tend des compétences remarquablement maîtrisées, complétant un tampon de dégâts parfait et un contrôleur de foule tout en un.

Karetta possède une capacité active, une prison de glace éternelle, capable de geler temporairement des ennemis pendant trois secondes. Son ensemble de compétences comprend également Crystal Blast, qui améliore les chances de frappe critique, et, enfin, son ultime Power of Frost, qui le buft et la critique de la critique et de la critique de ses alliés. Et dans un jeu où les dégâts et le contrôle des foules comptent, elle est un ajout exceptionnel à votre équipe.

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Loup démoniaque

Loup démoniaque

Un autre élément de l’eau est le loup démoniaque énigmatique, originaire de la chaîne de montagnes de Bayant – une créature archétypale, fière et agressive qui cherche à devenir le maître de la tribu Kenashi. Le mystérieux monstre des terrains de neige Kankheer gagne son rang de niveau S avec des capacités de saignement et d’éclatement de DMG tandis que ses dégâts évoluent avec les HP manquants de la cible, garantissant une exécution parfaite. Ailleurs, son habileté ultime, Wolf Tail, non seulement inflige des dégâts, mais induit également un effet de purge de six secondes, ce qui est incroyablement pratique contre les boss.

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Chevalier de la mort

Chevalier de la mort

Le champion des morts-vivants Death Knight, qui est sous contrôle nécromantique, est un réservoir d’exception d’éléments d’eau. Armé du domaine de la compétence Spectre, Death Knight accorde à des équipes alliées alliées de réduction et d’invulnérabilité du DMG pendant trois secondes. Son habileté ultime, Ice Wall, renforce encore ses prouesses en infligeant des dégâts aux adversaires tout en réduisant leur attaque de 30% pendant cinq secondes. Death Knight sert de grand réservoir robuste, DMG Debuffer et du lanceur d’invulnérabilité, ce qui, sans aucun doute, le fait tenir en tête de cette liste.

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Delphyne

Delphyne

Delphyne, la succubus unique en son genre dans le royaume ardent, atteint non seulement le niveau S, mais elle est également disponible gratuitement, stimulant en tant que l’un des guérisseurs de premier niveau du jeu. Avec des capacités telles que la torture enchanteresse, les cils et le baiser enchanteur ultime, Delphyne démontre des prouesses de guérison remarquables, sauvant les membres du parti se dirigeant au bord de la défaite. Son ensemble de compétences lui permet non seulement de sauver le coéquipier avec les HP les plus bas, mais aussi d’intervenir efficacement dans la chaleur de la bataille, car elle peut atténuer les pourcentages de réduction des dégâts ennemis. Cet attribut s’avère particulièrement avantageux contre les réservoirs et les tampons de réduction des dommages.

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Terroriste

Terroriste

Terrorfiend, une force dominante dans les rangs enflammés, revendique sa place sur le niveau S à travers son formidable boost DMG et exécuter des compétences. Liflant le pouvoir à l’intérieur, il exploite la compétence de base, puissant Edge, pour augmenter sa chance de coup critique de 40% pendant huit secondes. Ceci, couplé à son deuxième talent, se brise, inflige des dégâts accrus en fonction de la HP manquante de l’ennemi, prouvant sa brutalité et sa force. De plus, sa compétence de tempête de couplette descend sur les adversaires, réduisant leur ténacité de 20% pour une brève mais percutante cinq secondes.

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Archmage Herbert

Archmage Herbert

Archmage Herbert, le directeur estimé de la Warmage Academy, est la quintessence du soutien dans l’élément Fire, ce qui lui a valu le prestigieux rang de niveau S. Son exclusivité rend le développement coûteux, mais c’est la guérison que Herbert jette doucement sur des alliés qui mettent tout cela. Un jeu aussi grand et de balayage a besoin d’une ancre, et ses compétences offrent un coup de chance de hasard, un buff d’attaque et une guérison AoE qui fait très bien.

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Terreur ailée

Terreur ailée

La terreur ailée, le chef de l’élément Harpies in the Nature, sécurise une position dans le niveau S avec son grand boost DMG et des capacités de guérison. Le commandant de Harpy restaure la santé aux alliés et elle-même tout en buffant l’ATK de son coéquipier à travers sa compétence de bénédiction du vent, faisant d’elle un grand substitut au vieil homme Herbert ainsi qu’étant plus facile à développer à long terme.

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Ruine gardien

Ruine gardien

Ruines Guardian, un soutien de l’élément nature fidèle, atteint le niveau S grâce à ses offres de réduction DMG et de bouclier d’acier et sans précédent. Transformant en un bouclier en pierre avec sa capacité de base et s’attachant au héros, offrant des boucliers largement distribués par la ponction d’en haut, Ruins Guardian est un personnage constant sur lequel vous pouvez compter dans les situations les plus meurtrières et les plus difficiles.

9

Nora

Nora

Enfin, Nora, la progéniture du chef d’Ashken Mahasti, est un lieutenant de type assassin. Menant le bastion des Ashken en raison de l’existence de nombreux chars, la méta a traditionnellement été un territoire difficile pour les personnages d’assassin. Malgré cela, Nora fait un travail admirable pour éliminer d’énormes cibles avec les squishy, grâce à ses compétences spécifiques et bien faites. Sa capacité, sa danse d’assassinat, inflige des dégâts mortels et accorde un buff de critique, tandis que son combo fantôme ultime, non seulement inflige des dégâts substantiels, mais pénètre également 50% du DEF ennemi, lui garantissant une position dans notre niveau S.

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Lieutenants de niveau A

Ritualiste de l'agonie

Les lieutenants du niveau A, bien qu’ils ne soient pas aussi puissants que ceux des S, sont toujours robustes et capables de remplir de nombreux rôles, ce qui les rend adaptés à diverses fins. Ils sont simplement dans le niveau A car il y a toujours un remplacement supérieur qui peut mieux faire leur rôle.

De là, les informations seront plus concises, mettant en évidence les points les plus cruciaux pour chaque lieutenant:

  • Ritualiste de l’agonie: Buffs sa propre vitesse ATK et pourrait être en mesure d’étourdir la cible pendant trois secondes avec une chance de 20%.
  • Bridget: Offre la possibilité d’affaiblir le pourcentage de réduction des dégâts de l’équipe ennemie.
  • Interrogateur d’agonie: Un lieutenant de nature utile capable de réduire la défense ennemie pendant cinq secondes.
  • Ser Charlie: Une grande unité capable de réduire les boucliers ennemis et d’offrir des dégâts accrus contre les faibles cibles HP.
  • Cabal Hellcaller: Un lieutenant de feu capable de guérir tous les alliés. Pas le meilleur, mais elle est tout à fait capable.
  • Cerberus infernal: Un bon lieutenant de feu qui offre la possibilité de buffler la chance critique d’un allié de feu avec une chance d’étourdir l’ennemi pendant deux secondes et demie.
  • Frost Colossus: Peut se transformer en bouclier pour le héros et débuffer la vitesse de mouvement de l’équipe ennemie.

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Lieutenants de niveau B

Haliburt Alemead

Les lieutenants du niveau B ne sont pas les meilleurs, mais sont loin d’être les pires. Ils conviennent aux débutants avec les débutants et peuvent être ajoutés à une équipe en cas de besoin, offrant un équilibre d’efficacité et de polyvalence. N’oubliez pas que vous voudrez éventuellement les remplacer, alors ne vous attachez pas trop.

  • Haliburt Alemead: Bon pour le blindage et le ralentissement de la vitesse de mouvement ennemi.
  • Eurydic:
  • Karwood: Offre une bonne guérison et des boucliers.
  • Olivia: Elle a de grandes capacités de guérison.
  • Grande bouche huron: S’attache au héros, accordant une réduction des dommages.
  • Wilhelm Ironarm: A deux compétences: le silence et le contrôle des foules.
  • Ravager: A de beaux dégâts d’éclatement et d’étourdissement.
  • Rime Lady: Un grand compteur d’invulnérabilité.
  • Géant de la montagne: Offre la guérison au fil du temps et la réduction des dommages.

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Lieutenants de niveau C

Archer squelette

Les lieutenants des niveaux C ne sont pas les plus puissants, mais ils sont toujours utilisables en fonction des préférences individuelles de gameplay. Ils peuvent convenir s’ils s’alignent avec votre style de jeu ou si un élément spécifique est nécessaire.

  • Archer squelette
  • Protoceratop rouge
  • Nécronomicon
  • Valen Sentinel
  • Barbecue
  • Vignoble
  • Se mettre en place
  • Triplé

Avec cela, nous arrivons à la fin de notre liste de niveau Dungeon Hunter 6 Lieutenants. Si vous avez des réflexions à ce sujet, discutons d’eux dans les commentaires ci-dessous. De plus, si vous aimez ce genre, nous avons quelques suggestions supplémentaires – vous pouvez jeter un coup d’œil Meilleurs arpgs sur Android.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.