La première chose qui m’est arrivée dans la démo pour la petite tombe: le club de Macolova et la recherche d’un cadavre étaient un cheval en peluche au printemps me disant qu’il savait quand et comment je mourrais. Beaucoup de ces chevaux. Vous jouez en tant que Kofun, un garçon en forme de tombe de trou de serrure qui est également en quelque sorte une vraie tombe de trou de serrure mais aussi un garçon qui veut accomplir son destin comme Un tombeau de trou de serrure, à savoir en trouvant un cadavre pour enterrer à l’intérieur de lui-même. Il vit dans un parc avec son compagnon Haniwa, qui est un Haniwa. Le secret de Haniwa est qu’il est très bon en calligraphie. Voici une orientation visuelle au cas où vous n’êtes pas encore rattrapé.
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C’est de Cavyhouse, dont l’offre précédente était «Dungeon Agriculturalization Roguelite Game» The Scelled Ampoule. La démo elle-même est un peu trop courte pour avoir une bonne idée des choses, mais si elle est représentative, le jeu consiste principalement à traîner avec de bons cinglés et des objets en train de pousser.
Vous traînez dans le parc Kofun et Hanawa vivent. Vous faites glisser une diapositive. Balancer sur un swing. Swing sur une barre, un objet ennuyeux pour son refus de se plier à la symétrie du nom verbe trouvé ailleurs. Vous collectez des points pour faire tout cela, puis dépensez-les à réfléchir à divers objets. J’apprécie beaucoup l’idée d’un réfléchirà la fois conceptuellement et en pratique. Tout est convenablement fantaisiste, mais Kofun fera parfois un geste du fait qu’il est, sans aucun doute, un tombeau. Je ne suis rien sinon curieux de voir où tout cela va. Bravo à l’attribune de l’endroit.
