Publié le 15 novembre 2023. Le jeu d’action-plateforme Possessors, influencé par Hollow Knight, plonge le joueur dans une ville dystopique ravagée par une invasion démoniaque, où l’exploration et le combat sont au cœur de l’expérience.
Possessors, développé par Heart Machine, le studio à l’origine d’Hyper Light Drifter, s’inscrit dans le genre du Metroidvania, mais apporte une touche sombre et originale. L’histoire se déroule en 1992 dans la ville fictive de Sanzu, où la société Agradyne, véritable empire technologique, mène des expériences secrètes. Un désastre interdimensionnel frappe soudainement la ville, ouvrant une brèche vers un monde démoniaque et la plongeant dans le chaos.
Le joueur incarne Luca, une adolescente qui survit à la catastrophe, mais qui est gravement blessée et témoigne de l’exécution de son ami Kaz. Contrainte de s’allier à Rhem, un être mystérieux impliqué dans les événements, Luca se lance dans une quête périlleuse à travers les ruines de Sanzu. Cette alliance, née d’un pacte cynique, révèle progressivement des liens inattendus entre les deux personnages.
Le jeu met l’accent sur l’exploration d’environnements vastes et interconnectés, où la découverte de nouveaux passages et améliorations est essentielle pour progresser. Les joueurs devront maîtriser un système de combat exigeant, basé sur l’esquive, la parade et l’utilisation d’armes variées. Un fouet, servant à la fois d’outil de déplacement et d’arme, permet d’atteindre de nouvelles zones et de vaincre des ennemis volants.
L’arsenal de Possessors est particulièrement original, allant du couteau de cuisine au bâton de hockey en passant par la balle de baseball enflammée. Chaque arme offre un style de jeu unique et peut être améliorée grâce à des “affixes” qui confèrent des bonus passifs. Des boutiques tenues par des créatures étranges permettent d’acquérir de nouvelles armes et améliorations.
La progression dans le jeu est rythmée par la recherche d’objets clés, comme les globes oculaires nécessaires pour déverrouiller l’accès à un laboratoire secret, point de départ de l’invasion démoniaque. Les combats contre des boss redoutables exigent patience et observation pour apprendre leurs schémas d’attaque.
Possessors s’inspire également des jeux de type “Souls” avec des zones de repos qui permettent de restaurer sa santé et de stocker des objets. Cependant, ces zones sont également dangereuses, car les ennemis vaincus réapparaissent, obligeant le joueur à évaluer constamment le risque et la récompense.
Le design du jeu, caractérisé par des lignes droites et une palette de couleurs ternes, crée une atmosphère oppressante et désespérée. Bien que la carte quadrillée aide à la navigation, elle ne reflète pas toujours fidèlement la topographie des lieux. Les développeurs prévoient d’améliorer les commandes et le système de combat grâce à des mises à jour à venir, suite au licenciement de l’équipe juste avant la sortie du jeu.
Possessors propose une expérience de jeu exigeante et originale, qui plaira aux amateurs de Metroidvania et de jeux d’action-plateforme. Malgré quelques imperfections, le jeu se distingue par son univers sombre et captivant, son gameplay riche et varié, et son histoire intrigante.
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