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Joyeux anniversaire à la PlayStation 5

by Thomas Caron

Publié le 12 novembre 2025 à 10h02. Alors que la PlayStation 5 approche de son cinquième anniversaire, Sony ne prévoit pas de lancer une nouvelle console dans l’immédiat, estimant que sa console actuelle a encore de beaux jours devant elle et que les joueurs sont de plus en plus ouverts à une variété de jeux.

  • Sony ne prévoit pas de sortie de PS6 dans un avenir proche, privilégiant le développement de jeux pour la PS5.
  • La PS5 a dépassé les 84 millions d’unités vendues dans le monde, malgré les difficultés d’approvisionnement initiales.
  • Le succès de la Nintendo Switch et l’évolution des habitudes des joueurs, plus ouverts à différents types de jeux, influencent la stratégie de Sony.

Eric Lempel, directeur commercial de PlayStation, a déclaré que l’entreprise est actuellement « dans son rythme » et qu’il reste « beaucoup de contenu intéressant » à proposer sur la PS5. Selon lui, Sony va continuer à exploiter le potentiel de sa console actuelle plutôt que de se précipiter vers une nouvelle génération.

« Je dirais que nous atteignons vraiment notre rythme maintenant. »

Eric Lempel, directeur commercial de PlayStation

Les problèmes d’approvisionnement qui ont affecté le lancement de la PS5, en raison d’une pénurie mondiale de puces, ont été résolus après trois ans. La console a depuis connu un succès commercial significatif, avec plus de 84 millions d’unités vendues à travers le monde.

L’entreprise mise également sur la sortie de jeux majeurs à venir, dont un titre dont le nom n’a pas été révélé, qui devrait devenir le jeu le plus vendu sur PS5. Parmi les titres attendus, on peut citer Marvel’s Wolverine, développé par l’équipe à succès derrière la série Spider-Man, et Intergalactic, le prochain jeu Uncharted du studio Naughty Dog.

Cette stratégie s’explique en partie par l’évolution de la puissance des consoles. Selon Steve Cottam, responsable du service de streaming de jeux Antstream Arcade, les progrès technologiques sont aujourd’hui plus incrémentaux qu’ils ne l’étaient dans les années 1980 et 1990.

« Dans les années 80 et 90, chaque console apportait d’énormes progrès en termes de puissance et de capacités par rapport à ce qui la précédait. Aujourd’hui, des améliorations se produisent encore, mais elles sont plus techniques et moins immédiatement frappantes pour le joueur moyen. »

Steve Cottam, responsable du service de streaming de jeux Antstream Arcade

Le temps de développement des jeux est également un facteur important. Christopher Dring, un expert du secteur, a souligné que les studios de développement mettent de plus en plus de temps à créer des jeux de qualité. Il a noté que Naughty Dog, par exemple, a sorti moins de jeux pendant la génération PS4 qu’il ne l’a fait pendant la génération PS3.

Cette tendance est également visible dans l’industrie en général, avec le récent report de la sortie de Grand Theft Auto 6 à novembre 2026.

Sony explore également de nouvelles pistes, comme le PlayStation Portal, un accessoire permettant de diffuser des jeux PS5 sur un écran portable. Eric Lempel a déclaré que le Portal « fonctionne très bien » et a « dépassé nos attentes », sans toutefois dévoiler de chiffres de ventes précis.

Enfin, l’entreprise observe une évolution des habitudes des joueurs, qui sont de plus en plus susceptibles de découvrir de nouveaux jeux et de diversifier leurs expériences. Les joueurs passent en moyenne 50 % plus de temps à jouer qu’auparavant et sont ouverts à des titres plus petits ou moins connus.

« Nous constatons qu’en moyenne, les gens jouent 50 % plus de jeux que la génération précédente, et ils se diversifient réellement vers différents types de jeux. »

Eric Lempel, directeur commercial de PlayStation

Rachel Howie, créatrice de contenu connue sous le nom de DontRachQuit sur Twitch, estime que l’allongement des cycles de vie des consoles n’est pas forcément une mauvaise chose pour les consommateurs.

« Je pense que c’est une bonne chose qu’ils ne produisent plus de nouvelles consoles tous les deux ans – avec une nouvelle variante ici, une version légèrement plus fine là, un écran légèrement plus grand, etc. Lorsque les gains de qualité sont plus importants, ils semblent plus utiles. »

Rachel Howie, créatrice de contenu (DontRachQuit sur Twitch)

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