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Labo de musique à l’image : une autre édition enrichissante tournée vers le jeu vidéo

Publié le 25 novembre 2025 à 22h00. Une dizaine de compositeurs de musique de jeux vidéo ont participé à une immersion intensive à Montréal, grâce à une collaboration entre la Fondation SOCAN et Ubisoft, pour explorer les subtilités…

Labo de musique à l’image : une autre édition enrichissante tournée vers le jeu vidéo

Publié le 25 novembre 2025 à 22h00. Une dizaine de compositeurs de musique de jeux vidéo ont participé à une immersion intensive à Montréal, grâce à une collaboration entre la Fondation SOCAN et Ubisoft, pour explorer les subtilités de la musique interactive.

Du 17 au 21 novembre, Montréal a accueilli la sixième édition du Labo de musique à l’image, un atelier unique en son genre organisé par la Fondation SOCAN en partenariat avec Ubisoft Montréal. L’événement a réuni dix compositeurs talentueux, venus de différentes régions du Canada et des États-Unis, pour approfondir leurs compétences dans le domaine en pleine expansion de la musique de jeux vidéo.

L’objectif principal de cette semaine d’immersion était double : initier les participants aux principes fondamentaux de la musique interactive et leur offrir un environnement créatif stimulant, comparable à celui d’un projet de jeu AAA (jeux à gros budget). Les compositeurs ont d’abord bénéficié des conseils de Simon Landry, superviseur musical chez Ubisoft Montréal, qui leur a présenté la direction artistique à adopter. Ils ont ensuite travaillé à la composition de musique originale, avant de se concentrer sur son intégration au jeu Les 2 petits cochons, un projet primé lors d’un concours étudiant organisé par Ubisoft Montréal, avec l’aide du compositeur Vincent Laplante.

« J’avais envie qu’ils puissent s’éclater musicalement à travers la palette sonore et la vision artistique de l’expérience Loin de là, une des franchises les plus célèbres d’Ubisoft, tout en leur donnant accès à la structure Wwise d’un petit jeu indépendant vraiment très charmant. Ça a été un grand bonheur pour moi d’accompagner et de mentorer les participants dans ce mariage stylistique improbable, mais fort inspirant ! »

Simon Landry, superviseur musical, Ubisoft Montréal

Le programme s’est conclu par une table ronde consacrée aux défis et aux opportunités offerts par la musique non linéaire dans le jeu vidéo. Animée par Simon Landry et Bénédicte Ouimet, également superviseurs musicaux, la discussion a rassemblé la compositrice Brigitte Dajczer et le compositeur Maxime Goulet. La soirée s’est poursuivie avec un cocktail de réseautage, permettant aux professionnels de l’industrie de découvrir le jeu et la musique créée pendant l’atelier.

Pour Rachel McFarlane, une compositrice torontoise ayant débuté sa carrière à Los Angeles, cette expérience a été particulièrement enrichissante : « Le Labo de musique à l’image a été une expérience incroyable qui m’a permis de me reconnecter de manière significative avec l’industrie musicale canadienne. En très peu de temps, les relations que j’ai nouées et les échanges créatifs auxquels j’ai participé ont déjà eu un impact durable sur ma carrière. Le dévouement et le soutien en coulisses de la Fondation SOCAN donnent véritablement du pouvoir aux jeunes compositeurs et nous motivent à continuer d’avancer dans une industrie qui peut sembler difficile à intégrer. »

« Cette approche axée sur la musique interactive a confronté les compositeurs à la complexité de la création musicale dans le jeu vidéo, explique Julien Boumard Coallier, gestionnaire des programmes de subvention de la Fondation SOCAN, qui a initié ce programme en 2019. Cette caractéristique a mis en évidence la polyvalence et la sensibilité artistique de chacun. »

Participants

  • Antoine Rosenberg
  • Braden Koksal
  • Cédric Nolin
  • Chihiro Nagamatsu
  • Dillan Schmitz
  • Étienne Lacasse
  • Frédérique Le Duc-Moreau
  • Grant Craven
  • Nicolas Stackhouse
  • Rachel McFarlane

Organisateurs

  • Julien Boumard Coallier, Fondation SOCAN
  • Holly Hudson, Fondation SOCAN
  • Britt Ralph, Fondation SOCAN
  • Dequoh Pickin, SOCAN
  • Simon Landry, Ubisoft Montréal
  • Estelle-Rose Clayon, Ubisoft Montréal

Partenaires

  • Fondation SOCAN
  • Ubisoft Montréal
  • Société professionnelle des auteurs et compositeurs du Québec et des artistes entrepreneurs (SPACQ-AE)
  • Guilde des compositeurs canadiens de musique à l’image (SCGC)

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À propos de l’auteur: Antoine Girard

Antoine Girard couvre la culture et le divertissement, du cinéma à la musique en passant par les séries, les livres et les arts visuels. Il cherche à éclairer les œuvres, les tendances et leur réception.