Home Technologie et scienceLes annonces de jeux de Nvidia au CES 2026 concernent uniquement le logiciel

Les annonces de jeux de Nvidia au CES 2026 concernent uniquement le logiciel

by Thomas Caron

Publié le 6 janvier 2026 à 05h39. Nvidia a dévoilé de nouvelles améliorations significatives pour sa technologie de mise à l’échelle d’image DLSS lors du CES 2026, ciblant une expérience de jeu plus fluide et plus immersive, notamment sur les écrans 4K haute fréquence de rafraîchissement, tout en enrichissant sa plateforme de modding RTX Remix.

  • Nvidia lance la version 4.5 de DLSS, introduisant la génération dynamique multi-images pour améliorer les performances et la qualité visuelle.
  • De nouvelles fonctionnalités sont ajoutées à la plateforme RTX Remix, permettant une personnalisation plus poussée des jeux.
  • Des améliorations sont également prévues pour les moniteurs compatibles G-Sync, avec une technologie adaptative de la luminosité et de la température de couleur.

Si le constructeur n’a pas présenté de nouvelles cartes graphiques dédiées au jeu lors du salon CES 2026, Nvidia a mis l’accent sur l’optimisation logicielle et les avancées technologiques pour améliorer l’expérience des joueurs. La nouvelle version de DLSS, baptisée 4.5, se distingue par sa capacité à générer plusieurs images à partir d’une seule image rendue, augmentant ainsi le nombre d’images par seconde (FPS) et la résolution des jeux.

La génération multi-images, intégrée à DLSS, permet d’extrapoler jusqu’à quatre images (contre six dans la version précédente) à partir d’une seule image rendue. Cette technologie ajuste dynamiquement le rapport entre les images rendues et générées en fonction du taux de rafraîchissement de l’écran, assurant ainsi une fluidité constante et une latence minimale. Cependant, cette fonctionnalité est pour l’instant réservée aux cartes graphiques de la série RTX 50.

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La génération dynamique multi-images DLSS 4.5 fonctionnera sur les systèmes dotés de graphiques RTX de la série 50, comme l’Asus ROG G16.

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Parallèlement, le nouveau modèle de Super Résolution vise à réduire les artefacts temporels (les effets de “fantômes” visuels) et à améliorer la netteté de l’image. Il est compatible avec toutes les cartes graphiques RTX et contribue également à la qualité de l’image générée par la technologie multi-images sur les cartes Blackwell.

Nvidia a également annoncé des améliorations pour les moniteurs compatibles G-Sync, avec l’introduction de la technologie Ambient Adaptive Technology (AAT). Cette dernière ajuste automatiquement la température de couleur et la luminosité de l’écran en fonction de la lumière ambiante, nécessitant la présence d’un capteur de lumière sur le moniteur (plus courant sur les ordinateurs portables que sur les écrans de bureau).

Enfin, la plateforme de modding RTX Remix, qui permet de retravailler visuellement des jeux existants grâce à l’intelligence artificielle, s’enrichit d’une nouvelle fonctionnalité appelée Remix Logic. Celle-ci permet au jeu de prendre des décisions concernant les éléments visuels à utiliser – comme les conditions météorologiques ou les effets de particules – en fonction des événements qui se déroulent dans le jeu, offrant ainsi un potentiel de personnalisation encore plus grand.

Regardez ceci : Chaque annonce du flux Nvidia Live CES 2026

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