La société de production de films Lyrical Media a lancé un éditeur de jeux indépendant financé par les privés intitulé Lyrical Games aux côtés de vétérans de la division privée, des jeux Humble et de Devolver Digital.
Comme l’a rapporté Variety, la nouvelle société sera dirigée par l’ancien chef du développement des affaires de la division privée Blake Rochkind. Il a actuellement trois projets à son actif, dont un nouveau titre de Hardpace: Shipbreaker Developer Blackbird Interactive.
Rochkind a déclaré que Lyrical Games avait déjà reçu “plusieurs millions de dollars d’investissement” de Lyrical Media et a expliqué que l’entreprise avait l’intention de faire un “gros éclaboussures” pendant un temps de bouleversement dans l’industrie.
“De toute évidence, il y a eu un super cycle dans le secteur des jeux et beaucoup, beaucoup de gens quittent ou annulent des projets. Donc, une grande partie de notre philosophie était que c’est un moment vraiment unique”, a déclaré Rochkind.
“Je veux être très clair, certaines choses que nous faisons seront des projets qui sont des emplacements en papier qui ne publient pas pendant trois ans. Cependant, il y a eu certaines choses à cause du moment où nous avons commencé cette entreprise, et parce que nous avons pu prendre des choses opportunistes, nous avons des jeux qui seront annoncés très, très bientôt et sortira en 2026.”
Il a décrit la formation d’un nouvel éditeur dans le climat actuel – qui est dominé par les licenciements, les annulations de projets et les difficultés de financement – comme “excitantes et quelque peu stressantes”, mais pense que les jeux lyriques sont bien placés pour frapper le sol.
Lyrical cherche actuellement à s’associer à la fois avec les développeurs vétérans et les jeunes studios désireux de “pousser l’enveloppe”.
Dans un communiqué publié sur Bluesky, la société a déclaré qu’elle espérait travailler avec des créateurs suffisamment audacieux pour prendre des “risques créatifs et des oscillations substantielles” dans une industrie de plus en plus à risque.
“Nous ne construisons pas un service en direct, un empire d’un milliard de dollars”, a-t-il ajouté. “Nous ne poursuivons pas les bénéfices trimestriels. Nous soutenons des matchs exceptionnels.”
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