Home Technologie et sciencePlus de 160 travailleurs de Blizzard à Irvine se joignent à Union alors que le mouvement du travail de l’industrie du jeu se développe

Plus de 160 travailleurs de Blizzard à Irvine se joignent à Union alors que le mouvement du travail de l’industrie du jeu se développe

by Thomas Caron

Plus de 160 travailleurs de la société de jeux vidéo Blizzard Entertainment ont voté pour se syndiquer.

Les travailleurs, qui produisent des cinématiques internes, de l’animation, des bandes-annonces, des vidéos promotionnelles et d’autres contenus narratifs, ne sont que le dernier lot de l’industrie du jeu vidéo à se syndiquer, avec plus de 6 000 organisés aux États-Unis et au Canada.

Une vague d’organisation dans l’industrie a été motivée ces dernières années par des problèmes tels que des heures de crise avant la sortie d’un produit, de l’insécurité de l’emploi et du harcèlement sur le lieu de travail.

Les travailleurs nouvellement syndiqués sont largement basés à Irvine, où se trouve le campus de Blizzard Entertainment. Ils rejoindront les travailleurs des communications d’Amérique Local 9510 dans le comté d’Orange.

John Giarratana, un producteur cinématographique qui travaille sur le campus d’Irvine, a déclaré que lui et d’autres travailleurs étaient devenus frustrés par des licenciements fréquents et par le manque d’options de travail à distance. Activision Blizzard a licencié environ 400 travailleurs l’année dernière.

«Les gens qui travaillent dans des jeux, une grande raison est qu’ils aiment [games]ils veulent les faire et les partager avec des gens », a déclaré Giarratana.« Mais ces vagues de licenciements sont vraiment difficiles. Il est difficile de faire des jeux, il est difficile d’être créatif, et il est difficile de vouloir faire ce travail. »

Blizzard Entertainment appartenant à Microsoft Corp. a reconnu le syndicat.

La société est une filiale d’Activision Blizzard, basée à Santa Monica, la plus grande entreprise de jeu des Amériques.

Activision Blizzard a été créé en 2008 lorsque Activision, basée à Santa Monica, a fusionné avec la société mère de Blizzard Entertainment. Il est connu pour ses titres réussis tels que «Call of Duty», «Warcraft», «Overwatch», «Hearthstone» et «Candy Crush». Il a été acquis en 2023 par le géant de la technologie Microsoft.

Le vote des travailleurs n’a pas eu à passer par une élection typique supervisée par le Conseil national des relations du travail parce que Microsoft s’est engagé à adopter une position neutre envers les travailleurs qui cherchaient à former un syndicat.

L’engagement de Microsoft, inhabituel parmi les géants de la technologie largement non syndiqués, a ouvert la voie à des milliers de travailleurs supplémentaires à se syndiquer plus facilement.

“Nous continuons à soutenir le droit de nos employés de choisir la façon dont ils sont représentés sur le lieu de travail”, a déclaré l’an dernier un porte-parole de Microsoft dans un communiqué.

Blizzard n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaires.

Selon le porte-parole de l’Union, près de 3 000 travailleurs des studios appartenant à Microsoft se sont syndiqués avec CWA. CWA est le plus grand syndicat des médias et des télécommunications aux États-Unis

L’Amérique du Nord a vu sa première forme de syndicat vidéo à la fin de 2021 à Vodeo Games, un studio indépendant avec une douzaine d’employés.

En 2022, un petit groupe de travailleurs d’assurance qualité au Raven Software, un studio de jeu appartenant à Activision Blizzard dans le Wisconsin, syndicalisé – marquant l’arrivée de la première syndicat du travail dans une grande entreprise de jeux américains.

Et l’année dernière, plus de 500 développeurs de jeux chez Blizzard Entertainment qui travaillent sur le jeu vidéo à succès «World of Warcraft» ont choisi de former un syndicat.

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