Publié le 14 décembre 2024 06:11:00. Remedy Entertainment a dévoilé Control Resonant, la suite très attendue de son jeu d’action acclamé par la critique. Les joueurs exploreront une Manhattan déformée par une menace cosmique, incarnant cette fois le frère de l’héroïne originale, Jesse Faden.
- Control Resonant sortira en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Epic Games Store) et Mac (Steam et App Store).
- Le jeu se déroule à Manhattan, frappée par une distorsion de la réalité due à une entité surnaturelle.
- Les joueurs contrôleront Dylan Faden, le frère de Jesse, et bénéficieront d’un système de progression des capacités approfondi, avec un accent particulier sur le combat au corps à corps.
Après le succès critique de Control, Remedy Entertainment prépare sa suite, Control Resonant. Le jeu plongera les joueurs dans une Manhattan en proie au chaos, victime d’une mystérieuse distorsion de la réalité provoquée par une menace d’origine cosmique. Contrairement au premier opus, où l’on incarnait Jesse Faden, directrice du Bureau Fédéral de Contrôle (BFC), les joueurs prendront cette fois les commandes de son jeune frère, Dylan Faden, longtemps détenu par l’agence.
Le BFC, confronté à une crise majeure, a libéré Dylan afin qu’il puisse affronter cette entité surnaturelle qui bouleverse les lois de la nature et ravage la ville. Remedy décrit Control Resonant comme un RPG d’action-aventure d’une ampleur bien supérieure à celle de son prédécesseur. L’exploration se fera à travers les différentes zones de Manhattan, en constante évolution, incluant des espaces métaphysiques qui reflètent l’état psychologique de Dylan.
Un des changements majeurs réside dans l’importance accrue accordée au combat rapproché. Dylan manie une arme principale nommée Aberrant, une arme de mêlée capable de changer de forme et d’utiliser des pouvoirs élémentaires. Les joueurs pourront également exploiter l’environnement et leurs propres capacités surnaturelles pour contrer les menaces variées et en constante mutation.
« Les nouveaux joueurs n’ont pas besoin d’avoir joué au premier jeu pour apprécier cette suite. »
Mikael Kasurinen, directeur créatif
Mikael Kasurinen a qualifié Control Resonant d’expérience « ambitieuse, sauvage et difficile à contenir », promettant une amélioration significative de l’exploration, du combat et de la narration. Le jeu se veut accessible à un public large, sans nécessiter de connaissance préalable de l’univers de Control.
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(MMI)
