Les artistes VFX de Marvel Studios tentent de se syndiquer après un an de rapports de crise et de bas salaires

Les artistes VFX de Marvel Studios tentent de se syndiquer après un an de rapports de crise et de bas salaires

Les employés des effets visuels de Marvel Studios tentent de former le tout premier syndicat VFX de l’industrie.

Aujourd’hui, plus de 50 travailleurs VFX de Marvel se sont réunis pour déposer une candidature à une élection syndicale au Conseil national des relations de travail. Le groupe sera représenté par l’International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE).

“Pendant près d’un demi-siècle, les travailleurs de l’industrie des effets visuels se sont vu refuser les mêmes protections et avantages sur lesquels leurs collègues et coéquipiers comptent depuis le début de l’industrie cinématographique hollywoodienne”, a déclaré Mark Patch, VFX Organizer for IATSE. est une première étape historique pour les travailleurs des effets visuels qui se réunissent avec une voix collective exigeant le respect du travail que nous faisons.

Les luttes des travailleurs VFX ont été bien documentées au cours des dernières années. Le mois dernier, nous avons rendu compte de la façon dont les grèves dans l’industrie du divertissement sont impacter les artistes VFX, qui font face à un avenir incertain alors qu’Hollywood s’est arrêté. Dans cette histoire, plusieurs travailleurs VFX ont souligné l’absence de syndicat.

“La grève de la WGA n’est qu’un rappel flagrant que VFX n’a ​​pas de syndicat”, a déclaré un ancien producteur d’effets visuels. “Regarder une lutte collective pour un meilleur salaire, un meilleur soutien et des heures est un rappel brutal que l’industrie des effets visuels n’a jamais été en mesure de s’unir pour créer un syndicat par nous-mêmes.”

Des plaintes spécifiques ont également été déposées concernant le traitement réservé par Marvel aux travailleurs VFX ces dernières années. Un artiste qui a travaillé sur Ant-Man et la Guêpe : Quantumania a déclaré que la “cupidité humaine” a conduit à des problèmes d’effets visuels sur les projets Marvel, tandis qu’un travailleur VFX anonyme a déclaré à – l’année dernière que Les projets Marvel ont tendance à se dérouler jusqu’à la toute fincausant de longues heures et des conditions de travail extrêmement stressantes.

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“Vous manquez de temps pour travailler sur ces choses”, a déclaré l’artiste VFX à l’époque. “J’avais un plan sur lequel j’ai travaillé et que j’ai terminé à 9 heures du matin, et ils ont eu une avant-première à Londres ce soir-là. La version sur laquelle j’ai travaillé [day] était la version qu’ils allaient voir à la première. C’est au fil. Et ça ne veut pas dire que chaque émission est comme ça, mais ça arrive.”

Cette nouvelle poussée des travailleurs VFX pour se syndiquer intervient alors que l’industrie du divertissement est au point mort. Les écrivains et les studios hollywoodiens se sont rencontrés cette semaine pour la première fois depuis le début de la grève en mai, mais aucun accord n’a été trouvé. Pour en savoir plus, vous pouvez consulter pourquoi le streaming est interrompu et comment les grèves peuvent le réparer.

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour – qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de sept ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez -, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.

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