Pushing Buttons : Les jeux vidéo ont toujours été bizarres – voici mes favoris | Jeux

Pushing Buttons : Les jeux vidéo ont toujours été bizarres – voici mes favoris |  Jeux

Bienvenue à Pushing Buttons, les amis. Au cas où vous vous demanderiez où j’étais, j’étais en détachement des jeux vidéo pendant une semaine pour couvrir Glastonbury. Heureusement, plus d’une décennie de couverture de l’E3 m’a bien préparé pour les foules parfumées et les inévitables problèmes techniques de liveblogging. Merci à notre toujours brillant correspondant de jeux Keith Stuart de m’avoir couvert pendant que je me remettais la tête après le festival.

Des événements Pride ont eu lieu à Londres le week-end dernier, et parmi le million de personnes qui bordaient les rues pour le 50e anniversaire de l’événement, il y avait des contingents de défilés de PlayStation, Microsoft et Square Enix, entre autres éditeurs et développeurs de jeux. Grâce à la réputation de toxicité entièrement justifiée de l’industrie, les gens pourraient ne pas considérer les jeux vidéo comme un média particulièrement gay-friendly – mais ils ont toujours été queer, pour emprunter le titre du livre de l’universitaire Bonnie Ruberg. Je fais partie des millions de personnes queer qui ont trouvé une communauté grâce aux jeux : 21 % de la main-d’œuvre du jeu vidéo au Royaume-Uni ne s’identifie pas comme hétéro, selon une enquête menée par l’organisme industriel UKIE (Association for UK Interactive Entertainment).

En l’honneur de tous les talents LGBTQ+ travaillant dans l’industrie du jeu, et parce que les personnes queer ne cessent pas soudainement d’exister lorsque le mois de la fierté se termine le 1er juillet, je voulais partager quelques-unes de mes intrigues queer préférées dans les jeux vidéo. Bien qu’il ne s’agisse en aucun cas d’une liste exhaustive, voici quelques-uns des jeux qui m’ont ému ou m’ont fait me sentir vu au fil des ans.

Le dernier d’entre nous : laissé pour compte

Jusqu’à la sortie de ce titre en 2014, la plupart des romans gays que j’avais vus dans les jeux étaient soit implicites, soit facultatifs. Bien sûr, vous pourriez romancer un personnage de même sexe dans Mass Effect ou Dragon Age ; vous pourriez marier vos Sims de même sexe ; quelques personnages dans les jeux étaient obscurément codés queer ou avaient des relations implicites. Mais The Last of Us: Left Behind a été le premier jeu à succès qui m’a montré non seulement une amitié authentique entre deux adolescentes, mais aussi ce qui se passe lorsque cette amitié devient quelque chose de plus. Cela m’a époustouflé à l’époque de voir cette histoire dans un jeu vidéo. J’en ai parlé pour – quand il est sorti ; c’était l’une des premières fois que j’avais eu le courage d’écrire explicitement sur des thèmes queer dans les jeux, et sur leur importance pour ceux d’entre nous qui ne s’y sont jamais vraiment vus.

Queers amoureux au bout du monde

Une capture d'écran de Queers in Love at the End of the World
Photographie : YouTube

Je pourrais facilement écrire quelques milliers de mots sur l’impact qu’Anna Anthropy, conceptrice de jeux indépendante transgenre, a eu sur la scène du jeu au début des années 2010. Je n’avais jamais joué à quelque chose comme Dys4ia – une collection de mini-jeux expérientiels sur la transition. La première fois que j’ai joué Queers in Love at the End of the World – un jeu de texte de 10 secondes sur la force et la pureté de l’amour queer, sur ce que nous ferions et ce que nous nous dirions si le monde était là pour finir – j’étais à un événement de travail où c’était logé dans une borne d’arcade, et j’ai dû m’éloigner un moment de tous mes collègues parce que ça m’a fait pleurer.

Rentrés chez eux

Jeu vidéo Gone Home, art clé Jeux à deux joueurs.
Photographie : la ville de minuit

J’espère que ce n’est pas un spoiler, étant donné que ce jeu a presque dix ans, mais j’étais convaincu que l’histoire de Gone Home d’une romance secrète entre adolescentes se terminerait par une tragédie. J’avais été conditionné par les émissions de télévision et les films des années 1990 et 2000, où les personnages homosexuels finissaient généralement morts ou misérables. J’ai donc été soulagé et ému par sa fin joyeuse. Gone Home est influent pour plusieurs raisons : il faisait partie d’une vague de jeux indépendants qui posaient des questions sur la façon dont les jeux racontent leurs histoires et répondaient à ces questions à leur manière. Ce sont les notes manuscrites et les pochettes de mixtape dont je me souviens le plus affectueusement.

Si Trouvé…

Jeu vidéo If Found, par Dreamfeel et publié par Annapurna Interactive
Photographie : Dreamfeel/Annapurna

Cette histoire obsédante et éthérée de passage à l’âge adulte se déroule dans l’Irlande rurale des années 90. Vous en faites l’expérience en lisant et en effaçant les pages du journal du protagoniste. Kasio est transgenre et en train de se découvrir – comme tous ses amis. Ils sont à une étape de leur vie dont nous nous souvenons tous bien, queer ou non. If Found… a un sens si fort du lieu et du temps, et l’art dessiné à la main le rend réel et vécu.

Enfers

Capture d'écran du PC d'Hadès
Photographie: Supergiant Games

Vous attendiez-vous à ce qu’un jeu sur les dieux grecs ne pas être hyper gay ? Hades est l’un des meilleurs roguelikes jamais créés, à mon avis – un jeu sur la tentative d’échapper à l’enfer en tant que Zagreus, le fils d’Hadès. Après chaque tentative infructueuse, il se retrouve dans les appartements de son père dans le monde souterrain, mais ce qui rend si facile de persister avec Hadès, ce sont ses interprétations brillamment divertissantes de personnages de la mythologie grecque, dont la plupart sont fabuleux. Et Zagreus lui-même peut romancer trois personnages de genres différents, tous à la fois s’il le souhaite, comme le dieu du sexe bi-polyamoureux qu’il est.

Mentions honorables

Attendez: il y en a d’autres que j’approuve, y compris une autre romance pour adolescents, The Last of Us: Before the Storm; Dream Daddy, une simulation de rencontres étonnamment saine sur la mise en place de papas mignons ; et toute l’œuvre NSFW du concepteur de jeux anarchique et érotique Robert Yang. Et, bien sûr, The Last of Us: Part II, un jeu historique à bien des égards – la représentation lesbienne étant l’un d’entre eux.

A quoi jouer

Neon Red, un personnage du jeu Neon White
Photographie : rouge fluo

Jeu de speedrun inspiré de l’anime récemment mystérieux Blanc néon ont été agrandis. Je suis une ventouse pour un jeu qui défie toute catégorisation, et celui-ci en est un, décrit comme un “jeu pour les monstres” par son concepteur Ben Esposito. Dix pécheurs masqués en costume blanc ont été arrachés temporairement de l’enfer pour purger certains démons pour Dieu, et maintenant il y a un concours pour décider lequel d’entre eux peut rester au paradis. C’est en quelque sorte un shooter de parkour, mais aussi… un jeu de cartes ? Et un roman visuel ? Regardez la bande-annonce et vous conviendrez que c’est super intrigant. Il a une énorme énergie adolescente, dans le bon sens.

Quoi lire

  • L’équipe Sega/Creative Assembly a annoncé son nouveau jeu : un jeu de tir multijoueur appelé Hyenas, dans lequel des équipes s’affrontent pour voler des trucs dans des vaisseaux spatiaux. Chaque fois qu’un jeu en ligne uniquement multijoueur est annoncé, je suce mes dents : c’est un genre surpeuplé, les mesures de réussite sont très impitoyables et beaucoup d’entre elles coulent sans laisser de trace.

  • La nouvelle extension Les Sims 4 renverra les joueurs et leurs Sims au lycée – peut-être pas un endroit dont on se souvient avec tendresse pour l’immense base de fans queer des Sims, bien que cela puisse être l’occasion de réécrire notre expérience sous-optimale de l’adolescence grâce au premier simulateur de réalisation de souhaits du jeu. .

  • Cela a été une semaine horrible sur les réseaux sociaux de jeu, alors que le créateur de Monkey Island, Rob Gilbert, promet de cesser de publier sur la suite à venir parce que les gens continuent de lui envoyer des abus à ce sujet, et l’un des développeurs derrière God of War: Ragnarök demande publiquement aux gens pour arrêter d’envoyer des photos de bite. Immense soupir.

  • Business Insider a interviewé un fan inconditionnel de Nintendo qui a dépensé 40 000 $ (33 000 £) en actions de la société juste pour qu’il puisse demander lors d’une réunion officielle des actionnaires s’il y aurait bientôt un nouveau jeu F-Zero. À présent ce est l’engagement d’une série. (Comme on pouvait s’y attendre, il n’a pas obtenu de réponse claire.)

Sur quoi cliquer

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Bloc de questions

Une question de lecteur Laurent: Pouvez-vous recommander un JRPG qui n’est pas au tour par tour ? J’ai apprécié les combats de Kingdom Hearts mais je pourrais faire avec un peu moins de Disney !

Je n’ai plus de vie qui laisse du temps pour les jeux de rôle japonais, mais ils étaient autrefois l’un de mes genres préférés – le dernier que j’ai terminé était Persona 5. J’ai donc sollicité des amis plus riches en temps pour des mises à jour recommandations de dates. Ils ont inventé un classique culte existentiel Nier automates; Épopée tentaculaire et grandiose de Bandai Namco influencée par l’anime Contes d’Arise; ou le RPG d’action de science-fiction ambitieux et élégant de l’année dernière Nexus écarlate, mettant en vedette un groupe de combattants télékinétiques bien habillés. Prendre plaisir!

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