À part pendant cette période d’or où ils étaient assez vieux pour jouer à des jeux et regarder Buffy The Vampire Slayer mais n’étaient pas encore devenus des adolescents mauvais, je ne pense pas que je sois très bon pour la parentalité. Quand mes enfants étaient des bébés, je me sentais inutile et inutile, un sentiment qui m’a rappelé la plupart des jours depuis. C’est OK. Nous ne pouvons pas être bons dans tout. Je peux lire des mots à l’envers et à l’envers, mais je ne peux jamais trouver mes clés de maison. Je suis brillant à Dancing to the Cure’s The Lovcats on Dancing Stage Megamix mais terrible à DIY.
Ne vous méprenez pas: j’aime mes enfants. J’aime passer du temps avec eux socialement en tant que jeunes adultes parce qu’ils sont intelligents, drôles et divertissants, mais ils se souviennent ensuite que je suis leur père, et tout est ruiné car ils me demandent de faire des choses puis me blâmer pour tout ce qui ne va pas dans leur vie.
J’ai donc profité du fait qu’ils sont tous partis le même week-end pour avoir un temps de papa ininterrompu et enfoncer mes dents dans un jeu avec profondeur, sans trouble. Ce jeu était les alternes.
J’ai adoré le concept. Vous êtes coincé sur une planète et vous devez cloner différentes versions de vous-même pour faire fonctionner la base et survivre. C’est vraiment intelligent. Encore mieux: vous créez les clones en regardant votre chemin de vie et en choisissant des moments où vous avez pris certaines décisions qui vous ont conduit à devenir le Jan Dolski que vous êtes.
Par exemple, si vous sélectionnez le chemin où vous êtes parti étudier plutôt que d’entrer dans les mines comme votre père, alors vous clonez Jan the Scientist, chercheur ACE. Si vous êtes allé travailler sur des plates-formes pétrolières, vous créez Jan Worker, un Lightner. Si vous décidez que tout ce que vous voulez faire est de vous asseoir sur votre dos toute la journée en jouant avec des mots, vous devenez Jan Writer. (Sauf que vous ne le faites pas. Il n’y a pas d’option Jan Writer, qui montre à quel point je serais inutile dans une situation de survie.)
Choisir parmi les chemins de ramification de votre vie… les modifications. Photographie: 11 bits
C’est un mécanicien de jeu convaincant parce que vous non seulement explorez, renforcement des ressources et résolution de problèmes, vous remettez en question toute la nature de la prise de décision. Cela vous fait revenir à travers votre propre vie, vous vous posant des choix que vous avez faits et ce qui aurait pu être différent.
C’est horriblement déprimant et je ne le recommanderais pas. Tenez-vous à l’histoire du jeu, pas à la vôtre.
Le problème est que plus vous avez de clones dans les altères, plus vous devez travailler pour les garder nourris, en bonne santé et divertis. Et ce sont de petits bâtards dans le besoin dont la première langue est gémissante. Peu importait la nourriture fraîche que je leur ai donnée, les films que je me suis assis ou les jeux de Beer Pong que j’ai délibérément perdus – le personnage de Jan Miner était déterminé à être grincheux et conflictuel, et Jan Scientist était constamment irritant punchablement.
Chaque fois que je pensais que je triompais dans la gestion de la base – aidé par un système qui vous permet de configurer la production automatique de choses importantes comme les filtres à rayonnement pour vous protéger, et attribuer différents clones pour effectuer régulièrement des changements spécifiques – je devrais laisser tomber ce que je faisais et courir en faisant autre chose pour mes personnes à charge pour les garder heureux.
Vous voyez où je vais avec ça?
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Jan Doctor est peut-être l’un des clones les plus utiles, mais il est tellement digne. Photographie: 11 bits
Les modifications peuvent être présentées comme un jeu de survie de science-fiction, mais vraiment? C’est une carte SIM parentale. La toute dernière chose que je veux faire avec mon temps libre. Mes échecs dans le jeu (et il y en a beaucoup) s’accompagnent de crier aux gazons nécessiteux pour me donner une pause pendant cinq minutes. Mes voisins pensent probablement encore que mes enfants sont toujours à la maison.
Je ne me suis jamais senti si convaincu que je suis la mauvaise personne pour jouer à un jeu qui est si bien. Le script et l’histoire sont forts, presque comme une version interactive de The Martian d’Andy Weir. Des concepts philosophiques sont en train de se mettre en bande, comme l’idée de Camus que l’héroïsme est facile, et il fait les choses normales qui sont le vrai défi de la vie. Et les graphiques sont si distinctifs et fascinants qu’ils sont des œuvres d’art. La base de l’espace se déplace comme une vision futuriste du château en mouvement de Howl. Le jeu remet en question le sens même de l’existence et ce que nous sommes censés en faire, et il évolue pour assister aux clones réagir à leur nouvelle réalité. Certains vous détestent, d’autres sont fascinés, mais tous à des points se lient avec vous sur des souvenirs partagés de tout, des perrorogies de maman et des lampes de lave bien-aimées à la façon dont vous avez traité votre père abusif.
Il y a l’imagination et l’intelligence en abondance. Cela ferait un roman incroyable ou un film d’animation. Et Dominik des années 1990, qui n’avait pas d’enfants ni de responsabilités, aurait trouvé le rassemblement d’une charge de personnes à charge intéressantes, talentueuses mais pleurnichards une nouveauté amusante. C’est comme le Game of Life, qui était un jeu de société amusant à jouer comme des enfants, mais l’enfer quand nous en avions deux sur le siège arrière de notre voiture. Peut-être que les alters sont le jeu parfait pour que vous jouiez si vous êtes pensée d’avoir des enfants. En fait, j’exhorte toute personne de l’âge de procréation ou d’élevage pour y jouer immédiatement, pour voir si vous êtes à la hauteur de la vraie vie ou si, comme moi, tout se révèle être un travail trop dur.