Publié le 17 octobre 2025 à 01h50. Lors de son discours d’ouverture au Gamescom Asia x Thailand Game Show à Bangkok, le créateur de Dead Space, Glen Schofield, a lancé un appel vibrant à une refonte profonde de l’industrie du jeu vidéo, pointant du doigt des pratiques qu’il juge destructrices pour les développeurs et l’innovation.
- Glen Schofield plaide pour une adoption massive de l’intelligence artificielle générative afin d’optimiser le travail des développeurs.
- Il critique le manque d’investissement dans le développement de jeux et la mauvaise gestion des studios.
- Schofield exprime son souhait de voir le retour de l’E3, qu’il considère comme un événement essentiel pour l’industrie.
Selon Glen Schofield, l’industrie du jeu vidéo est actuellement dans un état critique. Devant un public de professionnels, il a dénoncé une spirale de négativité et un manque de soutien envers les équipes de développement. Il estime qu’une transformation radicale est nécessaire pour retrouver la créativité et la qualité qui ont fait la grandeur de ce secteur.
La première étape de cette transformation, selon Schofield, réside dans l’intégration de l’intelligence artificielle (IA) générative. Il insiste sur le fait que l’IA ne doit pas être perçue comme une menace pour les emplois, mais comme un outil permettant d’accroître l’efficacité et la productivité.
« L’IA n’est pas là pour nous remplacer, elle est là pour nous rendre plus rapides, meilleurs et plus efficaces. Et l’IA est pour nous tous, c’est vraiment le cas. Ce n’est pas seulement pour les réalisateurs et les artistes, c’est pour les scénaristes et les responsables marketing. »
Glen Schofield, créateur de Dead Space
Schofield appelle les dirigeants des studios à investir massivement dans la formation de leurs équipes à l’IA, quel que soit leur rôle. Il suggère une collaboration entre les grandes entreprises du secteur – EA, Activision, Namco, etc. – pour mutualiser les ressources et accélérer ce processus. Il anticipe également une reprise des embauches dans l’industrie, rendant cette formation d’autant plus cruciale.
Au-delà de l’IA, Schofield critique le manque d’investissement financier dans le développement de jeux. Il estime que les budgets alloués sont souvent insuffisants pour produire des jeux de qualité. Il enjoint les investisseurs et les dirigeants à « arrêter cette folie » et à allouer des ressources plus conséquentes.
« Allez, investisseurs et dirigeants, arrêtons cette folie. Vous voulez faire un jeu AAA pour environ huit millions de dollars ? Vous devez récupérer vos tripes. Si nous recommençons à investir de l’argent dans l’industrie, nous savons que cela va rapporter de l’argent. »
Glen Schofield, créateur de Dead Space
Il souligne également l’importance de choisir les bonnes personnes pour diriger les équipes de développement, privilégiant les profils créatifs et les leaders capables d’inspirer leurs collaborateurs. Il estime que les compétences managériales ne suffisent pas et qu’une vision artistique forte est essentielle.
Enfin, de manière surprenante compte tenu du contexte du Gamescom Asia x Thailand Game Show, Schofield a exprimé son regret de la disparition de l’E3, le salon annuel de Los Angeles. Il le considère comme un événement incontournable pour l’industrie, favorisant les échanges, l’innovation et la collaboration.
« Ramenez l’E3. Je veux dire, allez. L’E3 est le grand-père de tous. Et je vais vous dire que chaque E3 auquel je suis allé a amélioré mes jeux. »
Glen Schofield, créateur de Dead Space
Schofield a conclu son discours en réaffirmant que, malgré l’importance de la technologie, l’élément vital de l’industrie du jeu vidéo reste l’humain et la créativité des développeurs.
« N’oubliez pas que les idées sont l’élément vital de l’industrie, et ces idées ? Elles viennent de vous. »
Glen Schofield, créateur de Dead Space
Tristan Ogilvie est monteur vidéo senior au bureau australien d’IGN et participe actuellement au Gamescom Asia x Thailand Game Show.
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