Home Technologie et scienceSquare Enix n’avait pas prévu à l’avance où se terminerait chaque jeu Final Fantasy VII Remake

Square Enix n’avait pas prévu à l’avance où se terminerait chaque jeu Final Fantasy VII Remake

by Thomas Caron

Publié le 2025-11-07 09:06:00. Les développeurs de Square Enix ont révélé qu’ils n’avaient pas défini précisément le déroulement de chaque épisode de Final Fantasy VII Remake avant de se lancer dans leur création, malgré une vision globale de la trilogie.

  • L’équipe de développement avait une structure générale pour la trilogie Final Fantasy VII Remake dès le début.
  • Le point de séparation entre les différents jeux n’a été déterminé qu’au fur et à mesure du développement.
  • Naoki Hamaguchi, de Square Enix, a partagé ces informations lors de l’événement MCM Londres 2025.

La refonte de l’un des jeux de rôle japonais (JRPG) les plus emblématiques de tous les temps s’est donc lancée avec une feuille de route générale, mais sans connaître les détails précis de chaque étape. Square Enix savait que Final Fantasy VII Remake prendrait la forme de plusieurs jeux, mais l’ampleur et le point culminant de chaque épisode n’étaient pas définis au départ.

Naoki Hamaguchi a expliqué que la structure globale de la trilogie avait été établie par Kazushige Nojima, le scénariste principal.

« En termes de construction globale, de structure pour les trois parties de la trilogie, cette structure était assez fixée au début du développement de chaque jeu. C’est décidé par notre scénariste, M. Nojima Kazushige. »

Naoki Hamaguchi

L’équipe s’était initialement concentrée sur l’histoire jusqu’à l’évasion de Midgar pour le premier jeu. Les points de rupture pour les deuxième et troisième jeux n’avaient pas été déterminés à ce stade.

« Nous avions l’intrigue globale, la structure globale était déjà là, mais quand nous avons commencé le premier jeu, ce que nous avions vraiment décidé, c’est que ce serait l’histoire jusqu’à l’évasion de Midgar. Et honnêtement, rien n’a été décidé quant à l’endroit où nous allions couper le deuxième jeu et le troisième jeu après cela. »

Naoki Hamaguchi

Cette approche flexible a permis aux développeurs de s’adapter et d’affiner l’histoire au fur et à mesure de la création de Final Fantasy VII Rebirth et des épisodes suivants. Remake et renaissance de Final Fantasy VII continue donc de surprendre les fans par ses rebondissements.

L’événement MCM Londres 2025, où ces révélations ont été faites, se tiendra du 24 au 26 octobre 2025. MCM Londres 2025 promet d’autres annonces et aperçus sur les futurs projets de Square Enix.

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