Publié le 28 octobre 2025 à 08h03. Dans Arc Raiders, le succès ne repose pas uniquement sur la puissance de feu, mais aussi sur le développement stratégique des compétences du personnage. Ce guide complet détaille l’arbre de compétences du jeu, expliquant chaque aptitude et comment l’optimiser pour un style de jeu personnalisé.
- L’arbre de compétences d’Arc Raiders est permanent et se divise en trois catégories : Conditionnement, Survie et Mobilité.
- Les compétences ne se débloquent pas directement, mais nécessitent d’atteindre certains paliers dans les différentes catégories.
- Les joueurs peuvent réinitialiser leurs compétences toutes les huit semaines dans le cadre du projet Expédition.
Contrairement à l’arsenal, qui peut être modifié et amélioré, l’arbre de compétences d’Arc Raiders offre une progression permanente, permettant aux joueurs de façonner durablement leur personnage. Il est structuré autour de trois axes principaux : le Conditionnement, qui améliore l’endurance et la résistance ; la Survie, axée sur la collecte de ressources et la gestion des dangers ; et la Mobilité, qui optimise les déplacements et l’agilité.
L’acquisition des compétences se fait de manière progressive. Il n’est pas possible de débloquer directement une aptitude spécifique. Les joueurs doivent commencer par améliorer les compétences de base, situées en bas de chaque branche, pour ensuite accéder aux aptitudes plus avancées. La majorité des compétences nécessitent 5 points de compétence pour être pleinement acquises, tandis que les compétences majeures ne demandent qu’un seul point, mais sont débloquées en atteignant certains paliers dans les catégories correspondantes.
Compétences de conditionnement
| Nom de la compétence | Description | Compétence/statistique impactée |
|---|---|---|
| Utilisé au poids | Le port d’un bouclier n’affecte pas autant votre vitesse de déplacement. | Vitesse de déplacement |
| Né par l’explosion | Votre audition est moins affectée par les explosions à proximité. | Amélioration de l’audition |
| Pression douce | Vous faites moins de bruit lors d’une brèche. | Réduction du bruit |
| Combat ou fuite | Lorsque vous êtes blessé au combat, récupérez une quantité fixe d’endurance. Temps de recharge de 15 secondes. | Régénération d’endurance |
| Priseur compétent | Franchir les portes et les conteneurs prend moins de temps. | Réduction du temps de violation |
| Endurance du survivant | Lorsque vous êtes gravement blessé, votre endurance se régénère plus rapidement. | Régénération d’endurance |
| Rouleau déchargé | Si votre bouclier se brise, votre premier jet d’esquive peu de temps après ne coûte aucune endurance. | Réduction du coût de l’endurance |
| Abattu mais déterminé | Quand vous êtes à terre, cela prend plus de temps avant de vous effondrer. | Temps d’arrêt maximum |
| Un petit plus | La violation d’un objet génère des ressources. | Chance de trouver du butin |
| Swing sans effort | Les capacités de mêlée coûtent moins d’endurance. | Réduction du coût de l’endurance |
| Tournée des tortues | Lorsque vous êtes à terre, vous subissez moins de dégâts. | Réduction des dommages causés par les temps d’arrêt |
| Bras chargés | Votre arme équipée a moins d’impact sur votre encombrement. | Réduction de l’encombrement |
| Balançoire qui dégage le ciel | Vous infligez plus de dégâts en mêlée aux drones. | Dégâts en mêlée |
| De retour sur vos pieds | Lorsque vous êtes gravement blessé, votre santé se régénère jusqu’à une certaine limite. | Régénération de la santé |
| Tapette à mouches | Une seule attaque au corps à corps détruit une tique, un pop, une guêpe et une tourelle. | Dégâts en mêlée |
Compétences de mobilité
| Nom de la compétence | Description | Compétence/statistique impactée |
|---|---|---|
| Grimpeur agile | Vous pouvez grimper et sauter plus rapidement. | Vitesse de montée et de saut |
| Marathonien | Se déplacer coûte moins d’endurance. | Réduction du coût de l’endurance |
| Glisser et glisser | Vous pouvez glisser plus loin et plus vite. | Vitesse de déplacement |
| Poumons juvéniles | Augmentez votre endurance maximale. | Endurance maximale |
| Chevilles robustes | Vous subissez moins de dégâts de chute lorsque vous tombez d’une hauteur non mortelle. | Réduction des dégâts de chute |
| Portez l’élan | Après un Sprint Dodge Roll, le sprint ne consomme pas d’endurance brièvement. | Réduction du coût de l’endurance |
| Balade apaisante | En marchant, votre endurance se régénère comme si vous étiez immobile. | Régénération d’endurance |
| Rouler sans effort | Les Dodge Rolls coûtent moins d’endurance. | Réduction du coût de l’endurance |
| Hors du mur | Vous pouvez faire un Wall Leap plus loin. | Distance de saut du mur |
| Saut héroïque | Vous pouvez esquiver davantage le roulis. | Distance de roulis |
| Voltigeur vigoureux | Le saut n’est plus ralenti lorsqu’il est épuisé. | Vitesse de montée et de saut |
| Prêt à rouler | En cas de chute, la fenêtre de timing pour un jet de récupération est augmentée. | Fenêtre de récupération du rouleau |
| Coffres-forts sur coffres-forts sur coffres-forts | Le saut ne coûte plus d’endurance. | Réduction du coût de l’endurance |
| Ressort du coffre-fort | Vous permet de sauter au bout d’un coffre-fort. | Saut de coffre-fort |
Compétences de survie
| Nom de la compétence | Description | Compétence/statistique impactée |
|---|---|---|
| Agile accroupi | Votre vitesse de déplacement en position accroupie est augmentée. | Vitesse de déplacement |
| L’instinct du pilleur | Lors de la recherche d’un conteneur, le butin est révélé plus rapidement. | Vitesse de butin |
| Squat revitalisant | La régénération de l’endurance en s’accroupissant est augmentée. | Régénération d’endurance |
| Charognard silencieux | Vous faites moins de bruit lors du pillage. | Réduction du bruit |
| Fabrication en ronde | Permet de fabriquer des objets sur le dessus. | Fabriquer dans le jeu |
| Souffrir en silence | Même si vous êtes gravement blessé, votre mouvement fait moins de bruit. | Réduction du bruit |
| Bon comme neuf | Sous un effet curatif, la régénération de l’endurance est augmentée. | Régénération d’endurance |
| Larges épaules | Augmente le poids maximum que vous pouvez transporter. | Encombrement maximum |
| Bricoleur itinérant | Débloque des objets supplémentaires pour l’artisanat de terrain. | Artisanat sur le terrain |
| Mulet têtu | Votre régénération d’endurance est moins affectée par une surcharge. | Régénération d’endurance |
| La chance du pilleur | Lors du pillage, il est possible de révéler deux fois plus d’objets à la fois. | Chance de trouver du butin |
| Les restes d’un Raider | Lors du pillage des conteneurs Raider, chance de trouver des objets fabriqués supplémentaires. | Chance de trouver du butin |
| Trois respirations profondes | Après qu’une capacité ait épuisé votre endurance, vous récupérez plus rapidement. | Régénération d’endurance |
| Violation de la sécurité | Vous permet de violer les casiers de sécurité. | Option de butin |
| Dragueur de mines | Les mines et les explosifs déployables peuvent être désamorcés à proximité. | Désamorçage explosif |
Pour améliorer les compétences dans Arc Raiders, les joueurs doivent accumuler des points d’expérience. La plupart des compétences nécessitent 5 points pour être pleinement acquises, tandis que les compétences majeures ne demandent qu’un seul point. Ces dernières sont débloquées en atteignant certains paliers dans les différentes catégories. Il est important de noter que les nouvelles compétences ne deviennent disponibles qu’après avoir débloqué une compétence de niveau inférieur dans l’arbre.
Les joueurs peuvent réinitialiser leurs compétences grâce au système d’essuyage du projet Expédition, qui se renouvelle toutes les huit semaines. En savoir plus sur le projet Expédition.
La compétence “Fabrication en ronde” est particulièrement utile, car elle permet de fabriquer des munitions ou des objets de guérison rapidement. La compétence “Marathonien”, qui réduit la consommation d’endurance lors du sprint, est également un excellent choix.
Toutes les catégories de l’arbre de compétences sont importantes, mais la Mobilité peut s’avérer particulièrement avantageuse lors des raids de fin de partie.
