Il y a aussi un nouvel écran de chargement avec des informations plus détaillées et des éléments plus interactifs, ce qui, selon Firaxis, est un indice sur les autres révisions d’interface utilisateur majeures à venir. Cela dit, les joueurs se sont déjà plaints que cela ne soit pas très agréable parce que les actifs de leader 2D qui y apparaissent ont été à l’échelle maladroitement et ont l’air flou.
Les changements restants sont en grande partie l’équilibre et les systèmes. Les convois de commerce peuvent désormais voyager sur des terres, ce qui signifie que les navires au trésor ne resteront plus coincés dans les lacs, et il existe des options stratégiques plus larges pour lutter contre la voie économique à l’ère de l’exploration. Il y a eu un effort important pour réviser les orientations de la ville, y compris l’ajout de quelques nouveaux, et le Nerf très attendu de l’orientation de la ville de Hub; Il fournit désormais une influence +1 par ville connectée au lieu de deux, bien que cela ne soit toujours pas suffisant pour faire de la ville de Hub, eh bien, pas maîtrisée.
Vous pouvez trouver un tas d’autres ajustements de petit équilibre dans les notes de patch, y compris les nouveaux bonus de la ville, les panthéons et les croyances religieuses, entre autres.
Enfin, et peut-être surtout pour certains, vous pouvez désormais émettre une commande pour caresser le chien de l’unité scout.
Étapes suivantes
Pour autant que je sache, il y a encore deux principales fonctionnalités traditionnelles que les fans attendent: Autoexplore pour les unités Scout et le support multijoueur Hotseat. Firaxis dit que cela fonctionne sur les deux, mais ni l’un ni l’autre en 1.2.2. Les joueurs ont également demandé de nouvelles révisions d’interface utilisateur. Firaxis dit que ceux-ci arrivent aussi.
Quand Civilisation VII Lancé, j’ai écrit que j’ai bien aimé, mais j’ai également souligné les bogues et l’équilibre des changements et j’ai noté que cela ne plaira pas aux traditionalistes. Pour certains joueurs, l’examen a déclaré qu’il serait préférable d’attendre. Nous avons fait un article de suivi sur un mois, interviewant les développeurs. Mais c’était encore pendant les «choses fixes qui sont en feu».
Plus que n’importe quelle mise à jour précédente, le 1.2.2 d’aujourd’hui est le premier qui semble être un point de saut naturel pour les personnes qui ont adopté une approche d’attente.
Il est assez courant que des jeux de stratégie comme celui-ci ne frappent pas vraiment complètement leur foulée avant des semaines voire des mois de mises à jour. Civilisation VIILes problèmes d’interface utilisateur en ont fait un exemple particulièrement notable de cette tendance, mais la bonne nouvelle est qu’il suit également le même chemin que les jeux précédents qui ont obtenu un bon soutien après le lancement: lentement, cela devient un jeu un gamme plus large de fans de Civ peut apprécier.
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