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Ce sont les jeux de l’année de la rédaction de FM4

by Thomas Caron

Publié le 2025-12-18 08:40:00. L’année 2025 n’a pas été marquée par les blockbusters habituels dans l’industrie du jeu vidéo, mais par une créativité débordante dans le secteur indépendant et une popularité continue des jeux en ligne et mobiles.

  • Les jeux indépendants, tels que « Hollow Knight : Chant de la soie » et « Neva », ont séduit un large public.
  • Le jeu « Fortnite » a continué de prospérer grâce à des collaborations originales, comme la mini-saison des Simpsons.
  • Nintendo a connu un succès notable avec le lancement de sa console Switch 2.

L’année 2025 n’a pas vu l’arrivée d’un nouveau « GTA » tant attendu. Les géants de l’industrie, tels qu’Ubisoft et EA, ont rencontré des difficultés, le premier étant confronté à des problèmes financiers et de réputation, et le second ayant été récemment racheté par un fonds d’investissement saoudien. Xbox et Playstation n’ont pas non plus brillé particulièrement cette année. Seule Nintendo a su tirer son épingle du jeu avec le lancement réussi de sa console Switch 2.

Mais c’est le secteur indépendant qui a véritablement explosé, avec des jeux de toutes tailles capables d’attirer des millions de joueurs. Des projets ambitieux comme « Clair Obscur : Expedition 33 » côtoient des créations plus modestes, surnommées « friendslop », comme « Culminer ». Parallèlement, les jeux et plateformes en ligne, tels que Fortnite et Roblox, continuent de prospérer, tout comme le marché lucratif des jeux pour smartphones, souvent négligé par la presse spécialisée.

Pour célébrer ces moments forts, l’équipe du podcast du jeu FM4, animé par Rainer Sigl et Robert Glashüttner, a interrogé ses rédacteurs sur leurs jeux préférés de l’année. La sélection s’est avérée particulièrement variée.

Christoph Sepin (podcast musical FM4) : « Hollow Knight : Chant de la soie »

« Je suis très surpris que ‘Silksong’ soit mon jeu de l’année, et de combien de temps je joue dessus. J’ai vérifié récemment : j’ai passé 80 heures dans ce monde merveilleusement dessiné à la main sur ma Switch. Même si le jeu est incroyablement frustrant ! »

Christoph Sepin, podcast musical FM4

Conny Lee (émission matinale FM4) : « Neva »

« ‘Neva’ est en fait sorti en 2024. C’est incroyablement beau ! On y incarne une jeune femme accompagnée d’un loup blanc. Ensemble, ils évoluent dans un monde de plus en plus envahi par les ténèbres. »

Conny Lee, émission matinale FM4

Daniel Grabner (Bonjour FM4) : « Les Raiders de l’ARC »

« ‘ARC Raiders’ m’a redonné confiance dans les jeux de tir multijoueurs en ligne. Je ne me suis rarement autant amusé avec des joueurs totalement inconnus. On ne sait jamais comment vont se dérouler ces rencontres. Va-t-on faire équipe spontanément ou l’autre personne se révélera-t-elle être un ennemi ? »

Daniel Grabner, Bonjour FM4

Michi Pichler (éditeur musical de FM4) : « Petite sorcière dans les bois »

« Je peux recommander ce jeu à tous les fans de Stardew Valley. On y incarne une petite sorcière sympathique, brillante et curieuse, qui résiste aux obligations qu’elle devrait remplir. Au lieu d’aller au pensionnat, elle préfère explorer la forêt enchantée. »

Michi Pichler, éditeur musical FM4

René Froschmayer (rédaction de FM4) : « Fortnite »

« J’ai réussi à convaincre même mes amis les plus critiques de télécharger ‘Fortnite’. Mon moment fort dans le jeu a été la mini-saison des Simpsons. Pendant environ un mois, ‘Fortnite’ est devenu jaune : l’île familière a été remplacée par une réplique ludique et détaillée de Springfield. »

René Froschmayer, rédaction FM4

Rainer Sigl : « Les Raiders de l’ARC »

« J’étais également très enthousiasmé par ‘ARC Raiders’ cette année. J’ai beaucoup aimé jouer à ce jeu, mais maintenant, je NE joue plus le week-end parce que l’ambiance devient de plus en plus agressive. Je suis plutôt du genre à collectionner des objets en marge. C’est une vie paisible ! »

Rainer Sigl

Parmi les finalistes, on retrouve « Fiction divisée », « Les pas de bébé » et « Cronos – La nouvelle aube ».

Robert Glashüttner : « Prince Bleu »

« On recherche la 46ème pièce cachée dans une immense villa. Chaque jour dans le jeu, on conçoit toutes les pièces de la maison mystérieuse. À chaque fois, de nouvelles possibilités, de nouvelles énigmes et des surprises étonnantes apparaissent. Un peu de chance et de coïncidence font toujours partie du jeu ! »

Robert Glashüttner

Les finalistes pour ce jeu sont « Ambrosia Sky : Acte 1 », « Imbattable » et « Citoyen dormeur 2 ».

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