À l’approche de la sortie mondiale de Grand Theft Auto VI le 19 novembre 2026, près d’un tiers des joueurs américains sur console et PC prévoient d’acheter le jeu, générant déjà des centaines de millions de dollars en précommandes numériques et creusant un écart massif entre PlayStation et Xbox.
La machine marketing et commerciale de Rockstar Games tourne à plein régime à l’approche de l’automne. Programmé pour le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le futur titre de l’éditeur établit un record historique d’anticipation dans l’industrie vidéoludique. Les données publiées par le cabinet Circana via son outil PlayerPulse révèlent qu’environ 29 % des joueurs de jeux vidéo sur console et PC aux États-Unis affichent une intention d’achat ferme pour le titre, un sommet absolu dans l’histoire du suivi de marché de la firme.
Des précommandes numériques de 6,45 millions d’unités et un chiffre d’affaires record
Les chiffres du marché traduisent cette ferveur en revenus concrets bien avant le jour J. Selon les estimations hebdomadaires du cabinet Sensor Tower arrêtées à la mi-octobre 2026, le jeu a franchi le cap des 6,45 millions de précommandes numériques à travers le monde, représentant une valeur brute estimée à 630 millions de dollars nets des retours. Pour les seules données numériques aux États-Unis, le volume des ventes anticipées surpasse de 148 % les performances enregistrées par Call of Duty: Modern Warfare 2 au même stade avant son lancement en 2022.

L’offre tarifaire de Rockstar n’a pas freiné l’élan des consommateurs. Proposé à 79,99 dollars pour l’édition standard et à 99,99 dollars pour l’édition ultimate, le jeu voit une très large majorité de ses acheteurs opter directement pour la version la plus chère. Une édition collector physique vendue 399,99 dollars — qui contient divers objets dérivés mais omet le disque du jeu lui-même — complète la gamme commercialisée pour cette sortie très attendue se déroulant dans l’État fictif de Leonida.
La domination écrasante de la PlayStation 5 face aux ventes en berne de la gamme Xbox
Le partage géographique et matériel des précommandes met en lumière une disparité profonde entre les deux écosystèmes actuels. Les données de Sensor Tower montrent que la PlayStation 5 s’arroge 74 % du total mondial des précommandes numériques. Concrètement, la console de Sony totalise environ 4,80 millions de copies vendues en avance pour 468 millions de dollars de revenus, tandis que les consoles Xbox Series de Microsoft se contentent de 1,66 million de copies pour un montant de 162 millions de dollars.
Cette fracture commerciale se ressent directement sur les ventes de matériel informatique de salon aux États-Unis. Dans une analyse accordée à GamesBeat, l’analyste de Circana Mat Piscatella a souligné que le raz-de-marée autour du titre n’avait profité qu’à un seul constructeur pour l’instant :
Mat Piscatella a souligné : « Quand on compare la PlayStation 5 aux Xbox Series — Grand Theft Auto VI sort sur les deux plateformes, que les gens le sachent ou non —, les chiffres de la Xbox Series ont été mauvais. C’est le plus mauvais mois de septembre de tous les temps pour la Xbox, en recul de 27 % par rapport à l’année dernière en volume d’unités. »

Alors que la PS5 a bénéficié d’une nette augmentation de ses revenus en septembre 2026 — portée en partie par l’écosystème Sony et par l’attention médiatique autour des bandes-annonces —, les ventes des machines de Microsoft ont chuté de 27 % par rapport à la même période un an plus tôt, enregistrant le pire mois de septembre de leur histoire sur le sol américain. L’analyste note que les promotions publicitaires affichant la mention explicite Plays Best on PS5
ont également encouragé les indécis à privilégier la machine de Sony.
Perspectives financières et calendrier des prochaines semaines
Les studios concurrents ont d’ailleurs modifié leurs calendriers de publication pour fuir la fenêtre de sortie de novembre. Pour les consommateurs, le prochain jalon technique interviendra le 12 novembre 2026 avec le début du pré-chargement des fichiers du jeu, une étape qui devrait provoquer une nouvelle vague d’achats avant l’ouverture officielle des serveurs et des boutiques sept jours plus tard.
