Les bénéfices de Nintendo chutent après le boom pandémique de l’année dernière

Le fabricant japonais de jeux vidéo Nintendo affirme que ses bénéfices ont chuté de 19% au premier semestre de son exercice

Nintendo Co., basée à Kyoto, a annoncé jeudi un bénéfice de 171,8 milliards de yens (1,5 milliard de dollars) pour la période avril-septembre, contre 213 milliards de yens pour la même période l’année précédente.

La moitié des ventes fiscales a chuté de 19% à 624 milliards de yens (5,5 milliards de dollars). Il n’a pas ventilé les chiffres trimestriels.

Nintendo, qui est à l’origine des jeux Super Mario et Pokemon, faisait partie des entreprises mondiales qui ont reçu un coup de pouce de la pandémie en proposant des divertissements à domicile.

C’est pourquoi Nintendo a enregistré de fortes ventes de son jeu “Animal Crossing: New Horizons” au cours de la période avril-septembre de l’année précédente. Cet élan a été difficile à maintenir cette année, même si le jeu était si populaire qu’il a également stimulé les ventes des machines Nintendo Switch.

Mais une pénurie de puces informatiques causée par la pandémie nuit à la production de ces machines. Nintendo a abaissé ses prévisions de ventes de matériel Switch pour le second semestre fiscal de 1,5 million d’unités à 24 millions.

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Les fêtes de fin d’année sont cruciales pour les ventes de Nintendo. Jusqu’à présent, Nintendo a vendu près de 9,3 millions de machines Switch dans le monde, y compris la version Switch Lite.

Dans l’ensemble, les ventes des logiciels téléchargés de Nintendo ont été mitigées, tandis que ses ventes sur mobiles n’ont pas augmenté car les gens continuaient à profiter des versions plus anciennes, a déclaré Nintendo.

Certains nouveaux jeux se sont bien vendus, notamment “The Legend of Zelda: Skyward Sword HD”, qui s’est vendu à 3,6 millions d’unités, ainsi que “New Pokémon Snap”, qui s’est vendu à 2,2 millions d’unités, selon Nintendo.

Nintendo a déclaré miser sur sa collaboration avec la société américaine de logiciels Niantic pour développer une nouvelle application pour appareils intelligents appelée “Pikmin Bloom”, qui a été progressivement distribuée depuis le mois dernier.

“Nous concentrerons nos efforts pour encourager davantage de consommateurs à continuer à jouer à cette application avec les autres que nous avons déjà publiées”, a déclaré Nintendo dans un communiqué.

Les Pikmin sont de minuscules créatures présentes dans les jeux créés par le développeur vedette de Nintendo, Shigeru Miyamoto. Niantic est surtout connu pour développer des jeux mobiles en réalité augmentée tels que “Pokemon Go”.

Nintendo s’attend à un bénéfice de 350 milliards de yens (3 milliards de dollars) pour l’ensemble de l’exercice jusqu’en mars 2022, en baisse de 27% par rapport à l’exercice précédent.

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