AOL est en train de binning son service Internet Dial-up après 30 ans, ce qui, franchement, est plus surprenant pour le fait qu’AOL a toujours offert un service Internet par rapport à ce qu’il le ferme. Quoi qu’il en soit, c’est un moment marqué. AOL a ouvert les portes d’Internet à des millions de personnes; Son nom en était synonyme. Et oui, je sais que la plupart de ces personnes étaient des Américains, l’acronyme AOL debout pour l’Amérique en ligne après tout, mais AOL a opéré au Royaume-Uni. Je me souviens très bien d’avoir un disque promotionnel AOL dans une manche en carton. Je pense que cela s’est attaché à un journal – des choses comme ça se sont produites dans les années 90. Je me souviens aussi d’avoir essayé de l’utiliser une fois, et d’être emmené à un portail sur le thème AOL de jeux Internet de la taille d’une bouchée et de services de nouvelles et de sites Web magnifiquement laids. Internet à l’époque était une bonne humeur (il y a un jeu appelé Hypnospace Outlaw qui le recrée, si vous ne le savez pas.)
C’est donc la fin d’une époque – une époque disparue depuis longtemps mais une époque néanmoins. Celui qui, j’en suis sûr, a façonné bon nombre de vos expériences de jeu en ligne. Alors remémous. Comment les jeux par dial-up vous ont-ils façonnez-vous et que vous en souvenez-vous?
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Ne lancez pas ce sort, vous vous déconnectez
Pendant un certain temps, j’étais un scrounger de jeu. J’irais chez des amis pour obtenir ma dose de jeux sur Internet parce que je n’avais pas d’ordinateur à la maison. Pour toujours, le joueur de passager, jusqu’à ce qu’un jour, j’ai applaudi le vieux banger d’un ordinateur à moi. Il a à peine couru. Mais il en a fait assez, je l’espérais, exécuter Ultima en ligne.
Je peux toujours voir le modem que j’avais, cette boîte en plastique noire probablement de la taille d’un entraînement dur, et je peux toujours entendre les sons qu’il a faits. Le cri “EEE-ORR, EEE-ORR, TKA-LKA-TKA-LKA” qu’il a fait chaque fois qu’il voulait se connecter, comme s’il s’agissait d’un navire étranger diffusant un signal. Et je peux encore sentir les nerfs coquins de savoir que cela me coûtait cher – ou plutôt, coûtait à mon père – chaque fois que je jouais. Je viens de lui cacher ce fait. J’étais concentré. Je voulais jouer.
Le problème était que l’effet combiné de mes ordures PC et de mes ordures Internet a fait l’expérience de jeu, eh bien, des ordures. J’aurais du caoutchouc comme si ce soit sur un élastique de latence et je vivais des taux d’images qui auraient tout aussi bien pu rendre Ultima en ligne une aventure ponctuelle et clicée. Cela a modifié mon expérience; L’effet a été tellement prononcé qu’il modifiait ce que j’ai pu faire.
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Par exemple, je ne pouvais pas lancer – et je voulais vraiment lancer – des esprits de lame. Cette invocation magique a évoqué un peuplement à gâteau à niveaux tourbillonnant des lames, qui tournait dans une zone et tranchait tout ce qui était proche. Ils étaient parfaits pour l’agriculture. Vous pouvez ploner un vers le bas et reculer, puis proposer des sorts de loin – certains Corp Porssi vous savez de quoi je parle (laissez-moi voir ces mains, camarades UO!).
Bien, toi pourrait; je ne pouvait pas. Si j’ai essayé de le faire, mon jeu s’est écrasé. C’était comme si je jouais une version volatile d’Ultima Online qui pourrait, à tout moment, exploser. Cette danger l’a rendu assez excitant. Il n’y a rien de tel que d’être dans les profondeurs d’un donjon quelque part, entièrement en sachant qu’à tout moment, vous pourriez vous déconnecter, soit parce que le jeu ou l’ordinateur s’est écrasé, soit parce que quelqu’un a décroché le téléphone en bas. Même les tueurs de joueurs n’ont pas injecté ce genre de menace dans l’expérience.
Jouer un MMO sur un modem de numérotation: j’ai payé ma cotisation.
-BERTIE
Les fansites, les contrefaçons et les premiers DLC
Hypnospace Outlaw est un jeu qui est complètement amoureux et le monde étrange de l’Internet des années 90.watch sur YouTube
Honnêtement, je pense que même entendre ce son me donne un énorme coup de dopamine. Mais creuser pour des souvenirs de jeu spécifiques à mesure que les bords de composition plus près d’être partis pour toujours, deux choses viennent directement à l’esprit.
Tout d’abord, il y a les fansites. C’est là que j’ai grandi; À bien des égards, c’est là que ma carrière a commencé. Mais beaucoup de cela s’est produit après l’avènement du haut débit. Mais je me souviens d’un site Web particulièrement bien – maintenant disparu de Zelda Fansite Hyrule: The Land of Zelda. Je m’asseyais dans cette lueur étrange de l’écran de l’ordinateur CRT jusqu’à tard dans la nuit, des pages à parcourir spéculant sur la façon dont on pourrait obtenir la triforce dans Ocarina of Time. Le mystérieux «Ariana» avait-il vraiment découvert le dernier grand secret du jeu? J’en étais obsédé; le faux, les mensonges, les possibilités, le drame.
Tout cela est évidemment faux et stupide maintenant. Mais j’avais 10 ans, et c’était un âge plus innocent d’Internet. Il n’y avait pas quelque chose d’horrible rampant à chaque coin de rue, et lorsque votre connexion 56K passait des minutes à charger dans une page pleine de captures d’écran de ficture de rêves, vous vouliez vraiment les croire. Je pense vraiment que la vitesse a contribué à l’innocence d’Internet alors – le téléchargement et le téléchargement des trucs ont pris temps. Vous avez donc tout apprécié. Maintenant, vous pouvez tout avoir, instantanément: surcharge de contenu.
Peu de temps après ce drame, j’étais à l’aube de mon premier pinceau avec les jeux sur console en ligne. Le Dreamcast était en avance sur son temps, vraiment: c’était la Xbox avant qu’il y ait une Xbox, jusqu’à avoir un système d’exploitation dérivé de Windows. Mon premier souvenir de tout jeu en ligne est le commandant de jouets, le jeu de guerre basé sur le véhicule qui vous voit prendre le contrôle des armées jouets, des combats dans les chambres et les cuisines et autres. Je me souviens m’émerveiller de la façon dont cela a fonctionné; Plus tard, ma mère émerveillait la facture de téléphone. Mais ma plus grande mémoire Dreamcast Dial-up connecte la console à Internet pour télécharger un maigre DLC gratuit.
Le Sonic Adventure DLC est de jolies ordures par toute mesure raisonnable. Celui dont je me souviens le plus vivement a simplement laissé tomber un tas d’arbres de Noël dans les zones de hub du jeu qui ont changé la musique lorsqu’ils ont été touchés. Assez juste. Mais, hé – à l’époque, c’était comme une magie complète. Même si c’était la magie de Naff. Si vous voulez en savoir plus sur tout cela, Jon sur l’excellent GVG a récemment acquis le DLC sur un vrai Dreamcast de nos jours!
-Alex
La nouvelle génération Sonic était trop rapide pour mon Internet
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J’ai définitivement joué à des jeux PC «compétitifs» sur Dial-up à l’époque, mais mon souvenir le plus vivant de l’accès à Internet à l’époque était le Web lui-même et toutes les nouvelles et informations sur les jeux vidéo sur lesquelles je pouvais mettre la main.
Mon meilleur compagnon à l’époque venait avec l’ordinateur portable de travail de son père. Rien de spécial à ce sujet (bien que les ordinateurs portables n’étaient pas si courants), mais le secret ici était que son père avait une sorte de service Internet de travail qui signifiait que nous pouvions utiliser Dial-up gratuitement. Désolé maman et papa, personne ne passe des appels téléphoniques pendant un certain temps!
À un moment donné dans les vacances d’été de l’école de 1998, alors que nous avions quinze ans, Sega a montré son aventure Sonic pour la première fois. Les événements en direct pré-Internet et World Wide Web étaient des choses que nous lirions dans les magazines des semaines plus tard, parfois des mois après l’événement lui-même. Grâce à la magie sur Internet de mon compagnon, j’ai vu une petite vidéo de Sonic Adventure le lendemain de sa projection à Tokyo. Certes, cela a pris des heures, mais c’était une pure excitation. J’avais l’impression d’être entré dans le futur.
Je ne suis pas sûr d’avoir été aussi ébloui par un jeu vidéo que par cette vidéo basse résolution de 4: 3, 30 secondes. Dial-up était incroyable, n’était-ce pas!
-Tom
Je n’ai jamais gagné un jeu de commandement et de conquér
Digital Foundry a adoré la récente commande de commandement et conquis. Regardez sur YouTube
Donc, j’étais assez jeune à l’époque de l’Internet Dial-Up et de l’aube des jeux PC en ligne. Je me souviens dans le minuscule (et je veux dire minuscule) Cottage J’ai grandi quelque part au milieu du Derbyshire, il y avait un PC de bureau entassé dans un petit coin sous les escaliers. Mes parents ont dirigé une ligne téléphonique vers ce terminal, et j’ai commencé à tomber amoureux des jeux vidéo via Windows 98 et une connexion par rapport.
Beaucoup de mes premiers matchs m’ont été donnés par mon grand-père, et le plus souvent, se présenteraient sous la forme de disques de démonstration collectés dans des magazines PC qui regroupaient absolument des partagés. Mais de temps en temps, j’aurais aussi un joyau: entrez la commande et la conquête de l’alerte rouge. J’avais probablement environ huit ou neuf ans, en poussant, lorsque je jouais à ces jeux, alors comment diable j’ai réussi à lutter contre les lobbies et les connexions en ligne à l’époque me dépasse. Probablement beaucoup de poussée et d’espérer le meilleur. Mais, d’une manière ou d’une autre, j’ai réussi à me connecter avec Command & Conquer, et mon premier goût des jeux en ligne m’attendait.
C’était horrible. J’étais, comme on pouvait s’y attendre, du fer à cheval. Mon cerveau juvénile ne pouvait clairement pas comprendre les tactiques comme précipiter les unités tôt, ou complètement tordre jusqu’à ce que je puisse simplement pulluler les bases ennemies avec facilité. Je n’ai jamais gagné un seul match. Une partie de cela était mon manque de compréhension distinct sur la mécanique compétitive des jeux (j’aimais juste faire des bases cool!), Et cela était le fait que les jeux semblaient durer un certain temps. Sans aucun doute, chaque fois qu’un jeu était dans ses affrontements, l’un de mes parents – ou ma sœur – exigeait d’utiliser la ligne téléphonique et de me déconnecter du jeu (casserait le jeu pour toutes les autres personnes impliquées, tout comme ma compréhension).
Donc, à tous les nerds adultes qui intimidaient un enfant désemparé sur C&C: Red Alert il y a environ 27 ans, j’espère que cela valait la peine de réinitialiser dur votre PC.
-Dom
Au revoir le dial-up, vous nous manquerez lentement.
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