Publié le 14 décembre 2023 23:37:00. Le jeu de rôle indépendant « Clair Obscur : Expedition 33 » a créé la surprise aux Game Awards, raflant neuf prix, dont celui de Jeu de l’année, et s’imposant comme l’événement majeur de la soirée.
- « Clair Obscur : Expedition 33 » a remporté un record de neuf prix sur douze nominations aux Game Awards.
- Le jeu a séduit par son univers riche, son système de combat innovant et sa bande originale immersive.
- De nouvelles sorties attendues, comme « Mega Man » et « Tomb Raider », ont été annoncées lors de la cérémonie.
La cérémonie des Game Awards a été dominée par le succès inattendu de « Clair Obscur : Expedition 33 », un jeu de rôle développé par le studio Sandfall. Salué par la critique pour sa construction du monde particulièrement soignée, son système de combat astucieux et sa bande-son captivante, le jeu a décroché un nombre impressionnant de récompenses, établissant un nouveau record avec neuf prix remportés sur douze nominations, dont le prestigieux titre de Jeu de l’année.
Cette consécration a suscité l’admiration de nombreux professionnels de l’industrie. Dineth Meegoda, artiste technique chez Respawn Entertainment, a souligné l’audace créative de l’équipe de « Clair Obscur » :
« Ce qui m’inspire, c’est le fait qu’ils n’ont pas peur de remixer des choses. Ils ont des influences évidentes de beaucoup de jeux existants, comme “Persona”, mais prendre cela et le remixer dans leur propre style, en particulier en prenant des parties de leur propre culture et de leurs propres influences, et mettre cela dans le monde est vraiment inspirant. »
Dineth Meegoda, artiste technique chez Respawn Entertainment
Le jeu, qui met en scène des combats au tour par tour dans un univers narratif riche, a été accueilli avec enthousiasme par le public présent, qui a manifesté son soutien à chaque annonce de prix. Su Dural, une productrice de jeux vidéo, a exprimé sa joie d’avoir pu écouter la bande originale du jeu, interprétée en direct par un orchestre :
« Mes oreilles sont devenues bénies aujourd’hui rien qu’en écoutant ce live, j’étais si heureux. »
Su Dural, productrice de jeux vidéo
Outre Kepler Interactive, l’éditeur de « Clair Obscur », seul Nintendo a remporté plusieurs prix lors de la cérémonie, avec deux récompenses pour « Mario Kart World » et « Donkey Kong Bananza ».
La soirée a également été l’occasion de dévoiler de nouvelles sorties attendues par les fans. Des opus inédits de séries populaires telles que « Control », « Mega Man » et « Tomb Raider » ont été présentés. Alex C, un aspirant doubleur, a particulièrement apprécié l’annonce concernant « Mega Man » :
« Mega Man, bien sûr. Je suis juste un grand fan de Capcom, donc c’est comme si [seeing] Mega Man et Monster Hunter. J’étais excité de voir tout ça. »
Alex C, aspirant doubleur
Une bande-annonce pour la prochaine adaptation cinématographique de « Street Fighter » a également été diffusée, avec un casting prestigieux comprenant Cody Rhodes, Noah Centineo et Jason Momoa, qui ont ensuite remis le prix du meilleur jeu en cours à « No Man’s Sky ».
Une autre surprise a été l’annonce d’un nouvel opus de la franchise « Divinity », simplement intitulé « Divinity », développé par Larian Studios, le studio à l’origine de « Baldur’s Gate 3 », couronné Jeu de l’année en 2023. Cette annonce avait été précédée par l’apparition d’une statue mystérieuse devant le Peacock Theatre, suscitant l’attente de Su Dural.

« L’annonce de ‘Divinity’ était folle », a déclaré Su Dural. « Je surveillais toutes les théories sur cette statue qu’ils ont révélée depuis des jours, et tout le monde spéculait sur autre chose. Et oh mon dieu, bien sûr, c’est Larian. »
Le prix honorifique Game Changer a été décerné à l’association Girls Make Games, qui œuvre pour l’éducation des jeunes filles aux métiers du jeu vidéo. Monica Paredes, étudiante en informatique à l’USC, a été l’une des premières bénéficiaires de la bourse Girls Make Games en 2023. En savoir plus sur la bourse Girls Make Games.
Enfin, la soirée s’est terminée par la révélation de « Highguard », un jeu de tir multijoueur à la première personne développé par l’équipe derrière « Titanfall » et « Apex Legends ». Une annonce qui a particulièrement enthousiasmé Dineth Meegoda, qui a collaboré avec de nombreux membres de cette équipe sur « Apex Legends » :
« Je me disais : ‘Wow, c’est fou.’ Ce sont des gens qui travaillaient sur le même projet sur lequel je travaille maintenant. J’ai vraiment hâte d’y jeter un coup d’œil, même si je n’ai aucune idée de ce qui m’attend. »
Dineth Meegoda, artiste technique chez Respawn Entertainment
La cérémonie des Game Awards a inspiré de nombreux fans, acteurs, développeurs et streamers. Mais pour Su Dural et d’autres participants, c’est avant tout le succès de l’équipe indépendante de Sandfall avec « Clair Obscur » qui restera gravé dans les mémoires.
« Je soutenais principalement ce jeu cette année », a conclu Su Dural. « Le parcours de l’équipe, la passion qui animait ce projet et la preuve qu’il est possible de réaliser des choses incroyables grâce à la collaboration et à l’enthousiasme – c’est vraiment inspirant, et c’est le genre d’environnement dans lequel j’aimerais travailler un jour. »
