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Google présente les premières applications compatibles avec Android XR, son système de réalité étendue

by Thomas Caron

Publié le 21 octobre 2025 à 15h14. Samsung s’apprête à lever le voile sur ses premiers lunettes de réalité mixte, le Galaxy XR, tandis que Google prépare le terrain avec Android XR, un système d’exploitation dédié à la réalité étendue, et ouvre une section spécifique sur le Play Store.

  • Google a intégré une nouvelle section sur le Play Store dédiée aux « expériences immersives » pour les casques XR, signalant l’imminence d’Android XR.
  • Le Galaxy XR de Samsung sera alimenté par le processeur Snapdragon XR2+ Gen 2 et offrira des capacités de streaming et d’accès à distance avancées.
  • Google ambitionne de faire d’Android XR une plateforme ouverte, concurrente des systèmes propriétaires de Meta et Apple.

L’arrivée imminente du Galaxy XR de Samsung coïncide avec une préparation active de l’écosystème Android pour la réalité étendue. Google a discrètement ajouté une section dédiée aux « expériences immersives conçues pour vos écouteurs XR » sur le Play Store, confirmant ainsi le lancement prochain d’Android XR, le système d’exploitation développé par Google pour les appareils de réalité mixte.

Cette nouvelle section témoigne de la disponibilité d’un catalogue d’applications et de jeux prêts à fonctionner dès la sortie des premiers casques compatibles. Il s’agit d’un tournant majeur pour Android, qui étend sa portée au-delà des smartphones et des tablettes pour s’aventurer dans un environnement totalement immersif.

Les captures d’écran divulguées sur des forums spécialisés révèlent déjà quelques titres disponibles sur Android XR, notamment Asteroide, NFL Pro Era, Vacation Simulator et Naver CHZZK XR. Cette diversité suggère que Samsung et Google visent à proposer dès le départ un éventail équilibré d’options de divertissement, de productivité et d’outils interactifs.

L’application Bureau virtuel, déjà populaire sur les casques de réalité virtuelle, est également présente. Elle permet de se connecter sans fil à un ordinateur pour profiter de films, naviguer sur Internet ou jouer à des jeux vidéo sur PC dans un environnement virtuel. Cette fonctionnalité souligne les ambitions de Samsung en matière de streaming et d’accès à distance, des atouts essentiels pour les utilisateurs recherchant une expérience polyvalente.

Développé conjointement par Google, Samsung et Qualcomm, Android XR ambitionne de reproduire le succès d’Android sur le marché mobile dans le domaine de la réalité mixte. L’objectif est de fournir une base commune aux différents fabricants et de garantir la compatibilité des applications entre les appareils.

Le Galaxy XR sera le premier appareil à intégrer cette nouvelle plateforme et sera équipé du processeur Snapdragon XR2+ Gen 2, spécialement conçu pour les expériences immersives. Cette combinaison de matériel et de logiciels promet d’améliorer la fluidité graphique, la précision du suivi spatial et l’intégration avec l’écosystème Android existant.

Selon des sources proches du dossier, Google souhaite positionner Android XR comme une alternative ouverte aux systèmes fermés de Meta (avec ses Meta Quest) et d’Apple (avec son Apple Vision Pro). Cette approche permettrait à un plus grand nombre de marques d’adopter la plateforme sans avoir à développer leur propre environnement, à l’instar de ce qui s’est passé avec les smartphones Android il y a plus de dix ans.

L’officialisation d’Android XR et le lancement du Galaxy XR sont attendus avec impatience par le marché de la technologie. Google semble déterminé à offrir aux utilisateurs une transition fluide du monde mobile vers la réalité mixte, en leur proposant des outils familiers et des applications qu’ils connaissent déjà. Si cette stratégie s’avère payante, Android XR pourrait bien être le catalyseur dont l’industrie a besoin pour démocratiser l’utilisation quotidienne des casques immersifs.

Demain, lors de la présentation du Galaxy XR par Samsung, le monde de la technologie pourra découvrir non seulement un nouvel appareil, mais aussi les prémices d’une plateforme qui aspire à unifier la réalité étendue sous l’égide d’Android.

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