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Le co-fondateur de Raw Fury ressuscite le développeur de Kingdom : Two Crowns, Stumpysquid, à la recherche de partenaires et d’investisseurs pour un nouveau jeu

Publié le 19 décembre 2023 07:13:00. Gordon Van Dyke, cofondateur de l'éditeur de jeux vidéo Raw Fury, relance le studio Stumpysquid et ambitionne de créer un nouveau jeu de survie en micro-stratégie, s'inspirant de l'héritage de Kingdom Two…

Le co-fondateur de Raw Fury ressuscite le développeur de Kingdom : Two Crowns, Stumpysquid, à la recherche de partenaires et d’investisseurs pour un nouveau jeu

Publié le 19 décembre 2023 07:13:00. Gordon Van Dyke, cofondateur de l’éditeur de jeux vidéo Raw Fury, relance le studio Stumpysquid et ambitionne de créer un nouveau jeu de survie en micro-stratégie, s’inspirant de l’héritage de Kingdom Two Crowns.

  • Stumpysquid, le studio à l’origine du jeu de stratégie Kingdom Two Crowns, est de nouveau opérationnel après avoir été acquis puis laissé indépendant suite au rachat de Raw Fury par Altor.
  • Le studio recherche actuellement 1,8 million d’euros (environ 1,9 million de dollars américains) de financement pour développer et auto-éditer son nouveau titre.
  • Gordon Van Dyke, désormais à la tête de Stumpysquid, s’inspire d’une idée de décor remontant à 2013, issue de la série télévisée The Walking Dead, tout en promettant une expérience de jeu originale.

Après avoir quitté Raw Fury en mars dernier, Gordon Van Dyke a repris les rênes de Stumpysquid, le studio qu’il avait cofondé et qui avait créé le jeu de stratégie acclamé Kingdom Two Crowns. Raw Fury avait initialement acquis Stumpysquid, mais Van Dyke a conservé la propriété du studio lorsque Raw Fury a été acquis par le fonds d’investissement Altor.

Stumpysquid se concentre désormais sur le développement d’un nouveau jeu, décrit comme un « jeu de survie de micro-stratégie ». Selon un communiqué de presse, ce titre s’appuiera sur les mécanismes de conception qui ont fait le succès de Kingdom Two Crowns, tout en introduisant de nouveaux éléments de gameplay, des thèmes inédits et des systèmes innovants pour offrir une expérience de jeu distincte et actuelle.

Les fans de Kingdom Two Crowns peuvent s’attendre à une expérience intuitive, basée sur des principes de conception familiers, mais repoussant les limites du genre.

« Les fans de Kingdom Two Crowns peuvent s’attendre à un jeu immédiatement intuitif, fondé sur des principes de conception familiers et qui leur est propre en toute confiance. »

Gordon Van Dyke

Van Dyke a révélé à GamesIndustry.biz que l’idée de base du décor du nouveau jeu remonte à 2013, après avoir regardé la troisième saison de la série The Walking Dead.

« J’étais fasciné par l’idée de transformer une prison en un endroit où l’on aurait envie de vivre dans ce monde fictif, même s’il s’agit d’un endroit où l’on ne voudrait jamais être dans la vraie vie. Ce concept m’a marqué et je me sentais maintenant comme le bon moment pour y revenir. »

Gordon Van Dyke

Il précise qu’il n’y aura pas de zombies dans le jeu, mais que les joueurs devront construire des bases pour survivre dans des environnements originaux.

L’équipe de Stumpysquid compte actuellement quatre personnes, et Van Dyke prévoit de recruter « deux ou trois développeurs supplémentaires » une fois le financement obtenu. Il souhaite cependant maintenir une équipe de petite taille. Le créateur de la série Kingdom, Thomas van den Berg, n’est pas impliqué dans ce nouveau projet, bien que Van Dyke souligne qu’ils restent de bons amis et qu’il a intégré ses précieux retours dans la conception du jeu.

Stumpysquid vise à s’auto-éditer et recherche un financement d’environ 1,8 million d’euros pour couvrir les coûts de développement et de publication. Van Dyke indique avoir déjà entamé des discussions prometteuses avec plusieurs investisseurs.

« Je suis conscient que j’ai un certain privilège d’avoir ces premières rencontres, mais vous avez toujours besoin d’un très bon pitch, peu importe qui vous êtes. »

Gordon Van Dyke

Pour convaincre les investisseurs, l’équipe a développé un prototype en seulement trois semaines, qui a suscité un intérêt significatif et a permis de faire progresser les négociations.

Van Dyke précise qu’il n’a pas de collaboration en cours avec Raw Fury, se contentant de les « encourager depuis le banc de touche ». Il exprime son désir de se recentrer sur la création de jeux.

« Je suis un créatif dans l’âme et je voulais recommencer à créer des jeux. Cette fois, cela signifiait créer ma propre propriété intellectuelle et gérer un studio totalement indépendant avec des amis proches, tout en continuant à m’appuyer sur les piliers de conception de micro-stratégies et sur la philosophie que j’ai aidé à définir avec la série Kingdom. »

Gordon Van Dyke

Par ailleurs, Jonas Antonsson, l’autre cofondateur de Raw Fury, a annoncé son départ de l’entreprise le mois dernier, laissant le PDG Pim Holfve aux commandes. Iris Andresdottir, la directrice des opérations, a également quitté Raw Fury en mars dernier. L’éditeur a connu un succès notable avec Blue Prince en février, qui a attiré plus de deux millions de joueurs en septembre et s’est vendu à près de 600 000 exemplaires sur Steam, selon les données de GameDiscoverCo.

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À propos de l’auteur: Clara Dubois

Clara Dubois suit l’actualité internationale, les affaires diplomatiques et les grands équilibres géopolitiques. Son travail met l’accent sur le contexte, les faits vérifiables et les conséquences concrètes des événements mondiaux.