Home Technologie et scienceLe nouveau tireur de Romero Games perd un financement en tant que poste de personnel, ils ont été lâchés grâce à Microsoft Cuts

Le nouveau tireur de Romero Games perd un financement en tant que poste de personnel, ils ont été lâchés grâce à Microsoft Cuts

by Thomas Caron

Romero Games a annoncé à la suite de licenciements de masse à Microsoft que le financement de leur prochain tireur a été retiré par son éditeur. Un certain nombre d’anciens employés du studio fondés par le co-créateur de Doom John Romero et Brenda Romero ont depuis écrit sur les réseaux sociaux qu’ils ont perdu leur emploi dans le cadre de ces coupes de la SEP.

Un communiqué publié sur le compte Twitter de Romero Games attribué à Brenda Romero affirme que l’éditeur du jeu, dont il n’a pas nommé, avait choisi de tirer le financement pour cela “avec plusieurs autres projets inopinés dans d’autres studios”.

“Il s’agissait d’une décision stratégique prise à un niveau élevé au sein de l’éditeur, bien au-dessus de notre visibilité ou de notre contrôle”, a poursuivi Romero. “Nous souhaitons profondément qu’il y ait eu quelque chose, n’importe quoi, que nous aurions pu faire pour empêcher ce résultat. Ce n’est absolument pas le reflet du travail, de la performance de notre équipe ou de la qualité du projet lui-même. Nous franchissons chaque étape à temps, à chaque fois, nous avons constamment reçu des éloges, et nous avons facilement passé tous nos portes internes.

Suite à la déclaration publiée, un certain nombre de développeurs de jeux Romero Now-Former ont posté sur les réseaux sociaux qu’ils ont perdu leur emploi dans le cadre des récentes licenciements de masse chez Microsoft et Xbox. Il s’agit notamment de l’artiste de surface dur Christoph Redl, de l’artiste de personnage 3D senior Conor Jordan et de la productrice senior Emily Winters.

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“La mise à pied de Mass Microsoft a effectivement annulé le financement pour les jeux Romero et, par conséquent, toute l’équipe a été licenciée”, a écrit l’ancienne artiste UI de Romero Games Ana Mitrovic. Pendant ce temps, les anciens artistes Sadbh Flanagan et Eric Wong ont tous deux fait référence au studio fermé dans leurs messages.

Nous avons contacté Microsoft pour commenter.

“Nous apprécions toute attention que vous pouvez apporter à notre équipe talentueuse qui cherche maintenant du travail”, a écrit Maezza Romero, développeur communautaire et responsable des communications de Romero Games, en réponse à une demande de commentaires RPS fait au studio. “Je dois vous référer à notre poste public, ce qui est conforme à notre accord de confidentialité.”

La déclaration originale se termine en disant que les jeux Romero “évaluent actuellement les prochaines étapes et travaillent rapidement pour soutenir notre équipe. Beaucoup d’entre nous ont travaillé ensemble pendant plus d’une décennie, certains depuis plus de 20 ans”, continue. “C’est une journée extrêmement difficile, et nous avons le cœur brisé, c’est arrivé à cela.”

“Ces gens sont les meilleures personnes avec lesquelles j’ai travaillé”, a ajouté John Romero sur les réseaux sociaux, “et je suis désolé de dire que notre jeu et notre studio ont également été affectés.”

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