Home Technologie et scienceLe producteur Silent Hill F insiste sur le fait qu’il s’agit de “un jeu d’horreur d’action” et toutes les comparaisons avec une âme comme “malhonnête”

Le producteur Silent Hill F insiste sur le fait qu’il s’agit de “un jeu d’horreur d’action” et toutes les comparaisons avec une âme comme “malhonnête”

by Thomas Caron

Le producteur de la série Silent Hill Motoi Okamoto a appelé les comparaisons de la prochaine fois Silent Hill F aux jeux comme des âmes “malhonnêtes”, insistant sur “beaucoup de ces choses que nous avons réellement tirées des titres classiques Silent Hill”.

Le commentaire survient alors que de plus en plus de séquences émergent dans la perspective du jour de lancement du 25 septembre. Et même si nous savait Le combat aurait une “plus lourde sur la mêlée et être plus axé sur l’action par rapport à l’an dernier Colline silencieuse 2: Refaire “, Les fans ont exprimé leur inquiétude quant à la réaction des ennemis, des armes dégradables et des rencontres de boss “comme des âmes”.

Maintenant, dans une interview avec Okamoto – qui est devenu un visage familier après avoir travaillé sur tous les jeux depuis que la série a été ressuscité en 2022, y compris Silent Hill: le court message Et Silent Hill 2: Remake – insiste sur le fait que certaines des choses que les fans ont vues dans les vidéos “ne sont pas nouvelles et exclusives aux jeux de soumis”.

Tout ce que nous savons sur Silent Hill F jusqu’à présent.Regardez sur YouTube

“C’est l’une des choses que nous voyons – le terme comme des âmes – qui est un peu jetée sur Internet”, a déclaré Okamoto. “Et je pense que c’est un label qui est un peu fallacieux. Les joueurs modernes verront comme, oh il y a un compteur d’endurance, il y a une esquive, et ils se disent:” D’accord, c’est un âme comme “.

“Mais pour être très honnête, beaucoup de ces choses que nous avons réellement tirées des titres classiques Silent Hill. Regardez Silent Hill 4 – il y a un compteur de charge pour vos attaques, un peu comme notre compteur de focus. Et même pour Colline silencieuse 3 Il y a un compteur d’endurance. Vous le voyez plus tard. “

Selon l’interview d’-, Okamoto “a exprimé un certain degré de frustration avec le dialogue en ligne entourant le jeu”.

“Ces choses ne sont pas nouvelles et exclusives aux jeux comme des âmes”, a-t-il ajouté. “Ils font partie des jeux d’horreur d’action depuis très, très longtemps. Si vous avez ces choses, vous êtes étiqueté comme des âmes. Et nous aimerions réitérer que nous sommes un jeu d’horreur d’action, mais nous ne sommes pas des âmes.”

Silent Hill F a été dévoilé dans le cadre du renouveau de la série de quatre matchs de Konami en 2022, mais il a fallu jusqu’au milieu de mars 2025 pour obtenir une mise à jour. Maintenant que Superbe Remake Silent Hill 2 de l’équipe de Bloober est derrière nous, l’éditeur tourne son attention vers ce suivi, un nouvel versement principal dans le Japon des années 1960.

Il est développé par Neobards Entertainment (qui a précédemment servi de studio de soutien aux Capcom Jeux maléfiques du Resident), avec la créature et la conception de personnages de Kera, un script de When They Cry Writer Ryukishi07, et de la musique du compositeur habituel de la série, Akira Yamaoka. Il devrait sortir le 25 septembre.

You may also like

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.