Hautii et Falling Out l’éditeur Firestoke ferme ses portes et cherche à sécuriser une nouvelle maison pour son portefeuille de titres.
Le PDG et fondateur de Firestoke, Paul Farley, a partagé les nouvelles sur LinkedIn et a expliqué que la société a manqué de piste malgré le «chemin vers la rentabilité».
“La dure réalité est que nous avons manqué de piste et avons trouvé l’environnement actuel de collecte de fonds un obstacle que nous ne pouvions pas surmonter. Au lieu d’un jeu à succès, malheureusement, il n’y avait aucun moyen de continuer le voyage”, a-t-il déclaré.
“Il n’y a pas de regrets. Nous avons signé de grands jeux qui répondaient à nos critères de plaisir joyeux et innovant. Les idées créatives et axées sur les données que nous avons appuyées sur ces choix et nous avons constitué une petite équipe capable avec d’excellents processus internes.”
Malgré ces succès, Farley a déclaré que la société n’avait pas livré le coup de rupture nécessaire pour monter sur un marché concurrentiel. En conséquence, l’éditeur indépendant basé à Édimbourg s’arrêtera après quatre ans.
“Le résultat n’était pas ce que j’avais espéré, mais je suis heureux d’avoir eu l’occasion. Ce fut une balade amusante pendant que cela a duré. Merci à vous tous”, a ajouté Farley.
“Quelle est la prochaine étape? L’accent immédiat est de sécuriser une nouvelle maison pour notre portefeuille et les studios de développement derrière ces jeux. Cela progresse bien et j’espère qu’il y aura des nouvelles à partager très bientôt.”
Farley a indiqué que la marque Firestoke pourrait vivre et a déclaré qu’il gérerait la fermeture “de la meilleure manière possible” en priorisant “la transparence, l’honnêteté et l’équité”.
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