Home Technologie et science“Nous l’avons lancé en temps de guerre.” Amener STALKER sur PS5 a été un autre enfer pour le studio ukrainien, qui raconte les difficultés rencontrées – STALKER 2: Heart of Chornobyl

“Nous l’avons lancé en temps de guerre.” Amener STALKER sur PS5 a été un autre enfer pour le studio ukrainien, qui raconte les difficultés rencontrées – STALKER 2: Heart of Chornobyl

by Thomas Caron

Publié le 23 novembre 2025 à 18h30. Malgré un contexte de guerre dévastateur, le studio ukrainien GSC Game World continue de développer et d’améliorer son jeu STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl, symbole de résistance et de résilience.

  • STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl a récemment reçu la mise à jour 1.7, introduisant un système de guerre de factions, un niveau de difficulté « Ultra-Difficile » et de nombreuses corrections de bugs.
  • Le portage du jeu sur PlayStation 5 a été particulièrement complexe, en raison des défis logistiques et des perturbations causées par le conflit en Ukraine.
  • L’équipe de développement a dû s’adapter à des pannes d’électricité récurrentes et à des difficultés d’accès à l’internet, en utilisant notamment des batteries externes et la technologie Starlink.

Le développement de STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl s’est avéré être un défi colossal, amplifié par la guerre en Ukraine. Le studio GSC Game World, basé à Kiev, a néanmoins réussi à mener à bien ce projet ambitieux, qui est devenu un symbole de résistance pour le pays. Le jeu continue d’évoluer grâce à des mises à jour régulières, améliorant l’expérience des joueurs et ajoutant de nouvelles fonctionnalités.

Récemment, le jeu a bénéficié de la mise à jour 1.7, qui introduit un système de contrôle territorial par les factions, une difficulté « Ultra-Difficile » pour les joueurs les plus expérimentés, et la correction de plus de 90 bugs. Des améliorations ont également été apportées aux performances, aux missions principales, à l’intelligence artificielle et aux anomalies. Le jeu a quitté le service Xbox Game Pass peu avant son lancement sur PlayStation 5.

Le portage du jeu sur PS5 a été particulièrement ardu. Zackar Bocharov, responsable de la communication chez GSC Game World, a expliqué à Eurogamer que l’objectif principal était de tirer pleinement parti des fonctionnalités de la manette DualSense, notamment les gâchettes adaptatives et les vibrations haptiques, afin d’immerger davantage les joueurs dans l’univers du jeu et de leur faire ressentir les dangers de la Zone.

Bocharov a souligné les difficultés rencontrées par les équipes situées en Ukraine.

« Les deux équipes avec lesquelles je travaille pour la version PS5 et le support des mods sont en Ukraine. Elles font le meilleur travail possible, même dans cette situation, elles donnent d’excellents résultats. La plupart des défis sont liés à la guerre. Par exemple, les pannes d’électricité. »

Zackar Bocharov, responsable de la communication chez GSC Game World

Pour pallier ces problèmes, l’équipe a dû recourir à des solutions de fortune, comme l’utilisation de batteries externes et de générateurs, ainsi que la technologie Starlink pour maintenir une connexion internet stable. L’acheminement des kits de développement PS5 vers Kiev, une ville régulièrement bombardée, représentait également un risque important.

« Cela comporte un risque supplémentaire. Par exemple, vous savez peut-être que certains des centres de distribution et les bureaux de poste aussi sont des cibles. Nous sommes donc en train de risquer la perte de notre équipe à cause de ces attaques. »

Zackar Bocharov, responsable de la communication chez GSC Game World

Malgré ces obstacles, GSC Game World a réussi à lancer STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl et continue de le développer. Après avoir vendu plus d’un million d’exemplaires et attiré plus de 6 millions de joueurs sur Game Pass, le studio ne compte pas s’arrêter là.

« Nous avons sorti le jeu en temps de guerre. Nous l’avons terminé et maintenant nous le mettons à jour et je travaille sur le DLC. »

Zackar Bocharov, responsable de la communication chez GSC Game World

Pour en savoir plus sur les rayons globulaires qui fascinent les scientifiques et qui sont présents dans le jeu, consultez cet article.

Et si vous vous demandez pourquoi retarder le jeu aurait été préjudiciable à l’équipe, découvrez les raisons ici.

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