Les 10 meilleurs jeux en monde ouvert

Les jeux en monde ouvert dominent l’industrie depuis au moins une décennie. Une ramification des RPG, les jeux en monde ouvert suppriment généralement l’accent mis par le RPG sur les statistiques et la création de personnages, mettant l’exploration au premier plan de leur expérience. Ils attirent les joueurs avec de vastes horizons à poursuivre, la promesse de pouvoir voyager vers tout ce qu’ils peuvent voir.

La popularité des jeux en monde ouvert ne montre également aucun signe de déclin, les joueurs ayant apparemment envie de mondes toujours plus grands et plus détaillés, et les développeurs allant de plus en plus loin pour les fournir. Pourtant, la clé d’un grand jeu en monde ouvert n’est pas la taille, c’est ce que le jeu fait avec cet espace, comment son étendue tentaculaire de montagnes, de déserts, de forêts, de villes et ainsi de suite ouvre des possibilités de jeu, pour des expériences intéressantes et uniques .

C’est ce qui différencie les grands jeux du monde ouvert des bons, leur potentiel en tant que bac à sable, plutôt que l’étendue de leurs paysages ou la beauté de leurs vues. C’est ce sur quoi je veux me concentrer dans ce récapitulatif, célébrant le jeu en monde ouvert, l’expérience bac à sable que ces immenses espaces virtuels sont conçus pour créer.

10. Assassin’s Creed Valhalla

Assassin’s Creed Valhalla est le plus récent et le meilleur des nombreux jeux en monde ouvert conçus par Ubisoft. Il rectifie une grande partie des erreurs avec les entrées précédentes de la série. Il a une histoire qui mérite qu’on s’en occupe. Son système de règlement signifie que tout ce que vous faites dans le jeu a un sens, alimentant l’expérience centrale. Il a même un système furtif qui fonctionne, même si, étant donné que vous jouez en tant que Viking, vous ne l’utiliserez probablement pas beaucoup.

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Malgré tout ce que Valhalla fait bien, cependant, il ne peut toujours pas échapper complètement au piège dans lequel tombent toujours les mondes ouverts d’Ubisoft. Après le succès de Far Cry 3, les jeux d’Ubisoft sont devenus plus centrés sur la chasse aux icônes, se concentrant sur l’ajout de tâches plutôt que sur la construction de systèmes cohérents permettant au joueur d’aborder le jeu de manière créative. Malgré l’augmentation de la taille, l’espace pour le jeu émergent dans les mondes ouverts d’Ubisoft a diminué et ne s’est jamais complètement rétabli.

Cela dit, il est impossible de ne pas apprécier l’effort déployé à Valhalla, et il serait grossier de ne pas reconnaître les nombreux domaines où il excelle. C’est de loin le meilleur jeu Assassin’s Creed et mérite amplement une place sur cette liste.

9. Saints Row : le troisième

La série Saints Row est souvent considérée comme le cousin maladroit de Grand Theft Auto, un bon rire mais pas un prétendant à la grandeur. Mais j’ai toujours pensé que, du point de vue du jeu, les criminels de Volition comprennent mieux ce qui fait un grand jeu en monde ouvert que les titres à succès de Rockstar. Là où les jeux GTA les plus récents ont tendance à vous imposer une expérience spécifique, vous faisant jouer à la manière de Rockstar, Saints Row ouvre son placard de jouets ridicules et vous permet de courir avec eux.

Certes, il a fallu un certain temps pour que la série atteigne ce point. Le premier jeu était totalement oubliable, tandis que le second était un concept prometteur miné par des bugs de la taille des bâtiments. Mais Saints Row: The Third a finalement réussi, équilibrant un jeu basé sur un système sauvage avec des valeurs de production décentes et une narration merveilleusement farfelue. J’ai également un faible pour le quatrième jeu, qui vous donne des super pouvoirs qui élargissent encore l’espace de jeu du jeu. Mais le troisième jeu est sans aucun doute le point culminant de la série, et bien qu’il n’ait peut-être pas le budget ou la granularité de Los Santos de Rockstar, c’est un jeu qui veut vraiment que vous jouiez avec son monde ouvert.

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8. Faction Rouge : Guérilla

L’autre grand jeu en monde ouvert de Volition, Red Faction Guerrilla était une fantastique première démonstration du potentiel bac à sable du monde ouvert. En vous mettant dans le rôle d’un combattant de la guérilla martienne, il vous a vu chercher à renverser l’oppression de la Force de défense de la Terre en détruisant tous les bâtiments sur lesquels vous pouviez frapper votre marteau.

Douze ans après sa sortie, la technologie de destruction de Guerrilla reste la meilleure du marché. La capacité de ne pas simplement détruire les bâtiments, mais de le faire méthodiquement, en trouvant les points faibles structurels et en plaçant des charges de démolition exactement aux bons endroits pour une démolition sans faille, n’a toujours pas été améliorée.

Plus important, cependant, est la façon dont Guerrilla utilise sa technologie de destruction pour créer un espace de jeu immersif et dynamique. Faire exploser tactiquement des ponts pour arrêter les véhicules ennemis, faire tomber un bâtiment entier sur la tête d’un ennemi, c’est un modèle parfait pour les jeux de bac à sable. Ce n’est pas le plus joli bac à sable ou le plus scintillant écrit. Mais qui a besoin de beauté et de charme quand on a un gros marteau et une poche pleine de C4 ?

7. Le sorceleur 3 : chasse sauvage

Certains d’entre vous seront peut-être choqués de voir le chef-d’œuvre de CD Projekt classé septième sur cette liste. Pour être clair, je pense que The Witcher 3 est un RPG fantastique, mettant en vedette certains des meilleurs récits de tout le médium. Mais en tant que conception en monde ouvert, The Witcher 3 est assez conservateur, tandis que l’espace de possibilité de son bac à sable est limité. Presque tout le dynamisme du jeu provient de son arbre narratif, et en dehors du combat, il ne se passe pas grand-chose au niveau des systèmes.

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Alors oui, ce n’est pas le monde ouvert le plus dynamique, mais la narration et la conception des quêtes sont si fortes que, pour la plupart, vous ne remarquerez pas vraiment les défauts mécaniques du jeu. De plus, la conception visuelle est un cran au-dessus de presque tous les autres jeux en monde ouvert. Au-delà d’être beau, The Witcher 3 nous présente un monde qui semble vraiment sauvage. Ses paysages fantastiques respirent l’étrangeté, où vous sentez le folklore se cacher derrière chaque fourré forestier. Pendant ce temps, sa capitale, Novigrad, est un triomphe de l’architecture virtuelle.

En fin de compte, The Witcher 3 est un simulateur Geralt. Chaque aspect de sa conception, de son art à son scénario, vise à vous pousser à habiter son personnage central. Cela réduit certaines des possibilités de son monde ouvert, mais c’est aussi ce qui en fait un jeu de rôle qui bat le monde.

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