Home DivertissementThe RPS Selection Box: Ollie’s bonus games of the year 2025

The RPS Selection Box: Ollie’s bonus games of the year 2025

by Antoine Girard

L’année vidéoludique a réservé son lot de surprises, avec des titres inattendus qui se sont démarqués aux côtés de valeurs sûres. Quatre jeux figuraient en tête de liste, mais d’autres, malgré leur qualité, n’ont pas eu la chance de briller, soulignant l’importance d’une stratégie bien pensée dans les sélections de fin d’année.

Kingdom Come: Deliverance 2 s’est imposé comme un RPG monumental, suscitant l’étonnement de nombreux joueurs quant à son absence des classements annuels. Développé par Warhorse Studios et publié par Deep Silver, ce titre offre un monde riche et immersif, peuplé de personnages attachants. L’un des points forts du jeu réside dans une mission particulière, se déroulant au château de Trosky. Le joueur, privé de son équipement et emprisonné, doit tenter de sauver son ami Hans dans un délai imparti, en faisant preuve de finesse diplomatique et de ruse pour déchiffrer les indices. Cette quête, qui demande de nombreuses heures de jeu pour être atteinte, offre une liberté d’action remarquable et une atmosphère captivante, devenant instantanément l’une des préférées des joueurs.

Elden Ring: Nightreign, une création inattendue de FromSoftware et Bandai Namco Entertainment, propose une relecture originale du jeu de base. Cette version, disponible sur Steam et Microsoft, introduit des créatures hybrides, à la fois familières et surprenantes, dans un univers revisité. Malgré sa structure roguelite plus aléatoire, Nightreign parvient à conserver le sentiment d’émerveillement propre à Elden Ring, tout en apportant des améliorations significatives en termes de qualité de vie. Les parties sont rapides et intenses, mais toujours empreintes de cette curiosité qui caractérise l’exploration du monde.

Word Play, développé par Game Maker’s Toolkit et disponible sur Steam, a conquis de nombreuses familles. Le concept est simple : former les mots les plus longs possibles à partir de lettres tirées au sort, tout en profitant de multiplicateurs et de bonus à la Balatro. Les joueurs se sont amusés à tester les limites de la langue française, regrettant parfois l’absence de certains termes imagés. Ce jeu, à la fois stimulant et divertissant, est une excellente façon de partager des moments de rire en famille ou entre amis.

Enfin, Demon Bluff Playtest, créé par UmiArt et accessible sur Steam et Itch.io, a surpris par son approche novatrice du genre de la déduction sociale. Comment transposer les mécanismes de mensonge et de manipulation dans un jeu solo ? Le titre répond à cette question en transformant les cartes en personnages potentiellement malhonnêtes, dont les compétences permettent de révéler des informations, toujours sujettes à caution. Ce jeu, qui a suscité l’enthousiasme des joueurs, est désormais très attendu.

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