Home Technologie et scienceTitanic Scion est rapide, flashy et parfois frustrant

Titanic Scion est rapide, flashy et parfois frustrant

by Thomas Caron

Daemon X Machina: Titanic Scion Aperçu

En tant que fan très occasionnel du concept, il me semble que les mechs viennent essentiellement de deux variétés. Il y a les mechs lents et massifs qui sont essentiellement des cuirassés ambulatoires. À l’autre extrémité de l’échelle du mécanisme se trouvent les machines rapides et agiles qui s’apparentent à une armure personnelle de grande taille. Avec, vous savez, la propulsion à réaction dans les bottes et les lance-roquettes sur les épaules. Dans Démon x machinaces mechs plus diminutifs sont appelés assemblages, et ils font un retour impressionnant dans la prochaine fois Daemon X Machina: Titanic Scion.

https://www.youtube.com/watch?v=6shdsbhm_a

Guerre des mondes

Titanic Scion commence par un tutoriel de prologue explosif qui voit votre personnage se battre à travers le jardin, une vaste station spatiale. La bataille se termine avec vous en train de chuter sur la planète ci-dessous. Vivant mais en ruine, vous êtes secouru par un personnage nommé Forge et amené à une base rebelle à proximité pour être réparée. Clear comme de la boue?

Le Daemon X Machina Fiction aperçoit le maléfique axiome contre les récupérateurs pour le contrôle de la planète. Vous jouez comme un extérieur, un super-soldat à axiome d’élite enfermé dans un arsenal de mécanisme. Il y a une rébellion au sein des externes, le NEUN s’alignant avec l’AIOM, mais d’autres prenant parti avec les reclamations. Titanic Scion comprend un casting assez robuste de personnages vocaux des forces Neun et Reclamer.

Dans mon aperçu avec le jeu, je n’ai pas terminé l’arc de l’histoire, donc je suis tous les deux dans l’obscurité sur ce qui se passe et curieux. Je suis un peu en conflit sur l’écriture et le ton du Scion Titanic. Au moins dans la traduction anglaise, le dialogue et la présentation ne font pas grand-chose pour se distinguer des bavardages contemporains et remplis d’argot. Cela, et l’humour souvent pas grand et la livraison de lignes surmenés, combinent pour saper le récit.

S’approprier

Bien sûr, le combat est le cœur de Daemon X Machina. L’arsenal que vous portez permet une mobilité incroyable, mais il est conceptuellement conforme aux autres jeux de mech. Cela signifie que vous pouvez personnaliser à peu près toutes les parties de votre costume et de votre arsenal. Vous avez des armes principales et alternatives dans chaque main et des lanceurs de missiles montés sur les épaules ou d’autres concessionnaires de dégâts. Il y a un jet pack qui facilite le combat aérien ou simplement le patinage à zip dans le paysage. Chaque morceau de kit peut être modifié cosmétiquement en utilisant le jeu de couleurs que vous souhaitez.

De retour à domicile, vous accédez à un terminal qui est un guichet unique pour l’équipement de votre arsenal, votre nivellement et l’acceptation de nouvelles missions. Forge n’est rien sinon un entrepreneur, et il gère une écurie de combattants extérieurs qu’il s’oppose les uns contre les autres pour payer le public. Naturellement, vous gagnez XP et les mises à niveau de ces matchs également.

La plupart des missions basées sur l’histoire vous emmènent dans le monde ouvert sur un type de tuer, de collecter ou de détruire la quête ou une autre. Vos ennemis principaux sont appelés immortels, monstres de faune indigènes et machines contrôlées par axiome. Le premier laisse tomber des matériaux pour l’artisanat, le second laisse tomber des armes ou des pièces pour les mises à niveau. La carte est parsemée de trésors, d’ennemis et d’autres points d’intérêt, mais il y a aussi de grandes tronçons de carte vide. Vous pouvez monter des chevaux indigènes à travers le paysage.

MECH ON MECH ACTION

Il y a pas mal de détails dans les arsenaux et les effets d’armes, mais le monde ouvert lui-même est souvent assez basique. Vous remarquez cela moins dans la chaleur du combat, qui est souvent incroyablement rapide. Bien qu’il faut une certaine pratique pour contrôler votre arsenal précisément, l’utilisation de votre gamme de mouvements et de diverses armes est très amusante. J’ai vraiment aimé trouver et utiliser de meilleures versions des armes à lame du jeu, mais l’arsenal à distance a fait un coup de poing.

Je souhaite que l’audio du jeu puisse correspondre un peu mieux à l’énergie du combat. Vos compagnons injectent souvent des phrases répétitives dans le mélange. La musique de bataille du jeu est tout à fait générique, et les signaux ne font pas du tout passer. Les performances sur mon PC assez haut de gamme ont été un peu incohérentes, avec des temps de chargement très longs et une côtelette framerate occasionnelle. Mais nous sommes encore à un mois de la libération réelle.

Démons croisés avec des machines

Daemon X Machina: Titanic Scion se développe sur l’original mais porte une grande partie de la mécanique et des concepts du premier jeu. Titanic Scion est un grand jeu digne de son nom. Une partie de l’écriture et du travail vocal n’est pas géniale, et le monde est un peu vide, mais le combat élève l’expérience. Le jeu peut également être joué en coopérative, ce qui ajoute encore plus de plaisir. Les fans de combat de mechs en évolution rapide apprécieront certainement celui-ci lors de sa sortie le 5 septembre 2025.

*** Code PC fourni par l’éditeur pour l’aperçu ***

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