Home Technologie et scienceAprès presque 12 ans : « Star Citizen » retrouve un mode VR

Après presque 12 ans : « Star Citizen » retrouve un mode VR

by Thomas Caron

Publié le 12 décembre 2023 17h15:00. Après près de douze ans d’attente, le jeu spatial massivement multijoueur « Star Citizen » propose enfin un mode de réalité virtuelle expérimental, permettant aux joueurs d’explorer l’univers du jeu d’une manière inédite.

  • La version Alpha 4.5 de « Star Citizen » intègre un support VR expérimental, développé par une petite équipe d’ingénieurs passionnés.
  • L’implémentation actuelle est limitée et destinée aux tests, avec des fonctionnalités manquantes comme les écrans holographiques ou les effets météorologiques.
  • Malgré ces restrictions, les premières réactions des joueurs sont positives, saluant l’immersion offerte par la réalité virtuelle.

Les fans de « Star Citizen » peuvent enfin vivre l’expérience du jeu en réalité virtuelle grâce à la nouvelle version Alpha 4.5. Cette fonctionnalité, longtemps attendue, est le fruit du travail d’une équipe restreinte d’ingénieurs qui ont pris l’initiative d’explorer les possibilités offertes par la VR. Selon Silvan Hau, développeur du moteur, cette implémentation est née d’une « petite équipe d’ingénieurs dédiés » et de sa propre passion pour la réalité virtuelle.

Il est important de noter que cette première version VR est avant tout une phase de test. Tous les aspects du jeu, de l’interface utilisateur aux mécanismes de jeu, ne fonctionnent pas encore de manière optimale en réalité virtuelle. Les joueurs doivent donc s’attendre à rencontrer des bugs et des limitations. Actuellement, certains éléments visuels comme les écrans holographiques (radars des vaisseaux), les effets de condensation sur la visière en cas de pluie ou de brouillard, ainsi que les interactions avec l’eau, ne sont pas encore pris en charge.

Mieux vaut tard que jamais : « Star Citizen » en immersion totale

Malgré ces imperfections, l’accueil réservé à cette fonctionnalité a été très favorable. Les premiers retours des utilisateurs ayant testé le mode VR, partagés sur le forum officiel et sur Reddit, sont majoritairement positifs.

Le mode VR permet de plonger au cœur de l’univers de « Star Citizen », depuis le menu principal jusqu’aux commandes du vaisseau spatial, en passant par les phases d’exploration à la première personne. Il est possible de basculer instantanément entre le mode VR et un mode « cinéma » affichant l’action sur un écran virtuel, en appuyant sur une simple touche. Ce mode cinéma adapte sa résolution à celle du bureau, permettant ainsi d’utiliser des écrans ultra-larges sans avoir à retirer le casque VR. Avec des casques comme le Meta Quest 3, la transition est même automatique : le mode VR s’active dès la mise en place du casque et se désactive lorsqu’il est retiré.

Pour l’instant, le support des contrôleurs VR n’est pas encore intégré. Les joueurs doivent donc continuer à utiliser la souris et le clavier pour se déplacer et interagir avec l’environnement, y compris lors des phases d’exploration à pied. Il est également important de noter que le mode VR est gourmand en ressources et peut nécessiter une configuration informatique puissante pour garantir une expérience fluide.

L’équipe de développement se concentre actuellement sur l’amélioration de l’implémentation VR existante et la correction des bugs signalés. Une fois que le mode VR sera stabilisé, de nouvelles fonctionnalités seront envisagées, telles que la prise en charge des contrôleurs VR, le suivi du corps entier, ainsi que le suivi du visage et des yeux.

« Star Citizen » : un financement participatif record

Il est intéressant de rappeler que le support de la réalité virtuelle a été envisagé dès 2014, avec une première implémentation permettant de visualiser son hangar personnel à travers un casque Oculus Rift PC VR. Cette fonctionnalité avait été promise dans le cadre d’un objectif de financement de 12 millions de dollars, mais a été retirée lors d’une mise à jour ultérieure.

Alors que Cloud Imperium Games continue de développer « Star Citizen », le jeu n’a toujours pas de date de sortie officielle. Le premier épisode de la campagne solo « Squadron 42 », vendu séparément, est actuellement prévu pour 2026.

Le montant des fonds collectés par le studio depuis 2022 est également impressionnant : il approche désormais le milliard de dollars. La majeure partie de ces revenus provient d’un financement participatif continu, notamment par la vente de vaisseaux spatiaux et de véhicules virtuels à la communauté, complété par des packs de démarrage, des abonnements optionnels et des éléments cosmétiques.

Si vous souhaitez découvrir « Star Citizen » en VR et que vous n’avez pas encore de casque, vous pouvez consulter notre guide des casques VR pour trouver un modèle adapté à la simulation spatiale.

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