Home Technologie et scienceEn Silksong, la dépit est ma motivation pour continuer à jouer

En Silksong, la dépit est ma motivation pour continuer à jouer

by Thomas Caron

Dans les profondeurs de la moelle, la deuxième grande zone de Chant à soieil y a un milieu de midboss particulièrement méchant. Je l’ai finalement battu, mais ma récompense n’était pas une nouvelle capacité, un article ou un banc où je pouvais me reposer et sauver mes progrès. Tout ce que j’ai eu, c’était de la douleur, de la souffrance et de la mort. Dans Chant à soiela seule issue est à travers, mais le «à travers» est un tunnel bordé de pointes qui crachent parfois des gouttes de flamme.

J’aurais dû abandonner tout de suite, mais je n’ai pas abandonné Chant à soie De la même manière que je fais d’autres jeux non fondés. Pour la vie de moi, je ne pouvais pas comprendre pourquoi je n’ai pas simplement mis Chant à soie vers le bas et craie comme un autre jeu «pas pour moi» le chemin Chevalier creux n’était pas pour moi. J’apprécie beaucoup Metroidvanias – Prince de Perse: la couronne perdue C’était l’un de mes jeux préférés de l’année dernière. Et pendant Chant à soieJe voulais réessayer le travail de Team Cherry et voir s’ils cliqueraient enfin. Il a, et c’est à cause de la communauté (et d’un parcelle de dépit).

Je suis venu à Chevalier creux Tard, longtemps après le buzz à ce sujet, il avait quitté mon cercle de médias sociaux. Avec Chant à soieJe joue en même temps que tout le monde. Mon flux de médias sociaux est plein de gens qui aiment le jeu beaucoup plus que moi, en publiant des conseils, en se comportant sur ses moments de conneries (bonjour, la plate-forme de Fruit Pogo Lantern) et jaillissant sur l’adorable Sherma.

Lorsque je poste de déplorer les conneries du jeu, je reçois des messages excités de mes amis me donnant des conseils sur ce que je devrais faire ensuite. C’est comme si nous faisions tous nos propres joueurs personnels ensemble tout en étant dans les conversations de l’autre. Ça fait du bien. Je ne suis pas seul dans ma misère, et mieux encore, j’ai des amis pour aider. Pour Chant à soie Cela a fonctionné de telle manière qui m’a fait jouer plus longtemps que je ne l’aurais fait si j’allais seul.

Ce genre d’expérience de jeu collective et collaborative m’a également appris une nouvelle astuce: faire une pause. Je n’ai jamais été le genre de joueur qui cesse de jouer quand je ne peux pas surmonter un obstacle. Je fais quelque chose d’autre dans le jeu ou continue de courir à mon problème jusqu’à ce que je le comprenne. Maintenant, quand je me sens même de devenir le moindre un peu fou parce que j’étais si proche (ou je pensée J’étais si proche) pour surmonter un défi, j’éteins le jeu et je reviens plus tard. C’est tellement idiot que, encore une fois, les gens de «Touch Grass» ont raison, mais la stratégie m’a permis de traverser certains des moments les plus flagrants du jeu. (Si le vendeur Shakra veut quitter son poste à Greymoor à cause de quelque chose que j’ai fait, c’est bien. Mais prendre son banc avec elle qui est dans une pièce Juste avant un brutal de combat de combat est une saveur unique et ignoble de Chant à soie connerie.)

Et quand je surmonte ces conneries, je reçois cet incroyable frisson de frisson. Quand je bat facilement un boss en moins d’essais que j’y suis habitué, je me sens pieux. Je suis en fait assez chatouillé pour entendre l’équipe Cherry travaille à Nerf certains des premiers boss, car ceux-ci allaient bien. (C’est la putain de plate-forme Pogo!)

Je suis presque sûr que je vais finir Chant à soie Et tout ce que je ressens à la fin de ce voyage sera plus comme un soulagement que de la joie. Chant à soie m’a montré que je n’ai pas besoin de ressentir le «bonheur» ou la «joie» pour continuer à jouer à un jeu. Je veux juste ressentir quelque chose – même si quelque chose est pur.

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