Publié le 13 novembre 2025 à 22h14 UTC. Crystal Dynamics, le studio derrière la célèbre série Tomb Raider, a annoncé une nouvelle vague de licenciements dans le cadre d’une restructuration interne, quelques mois après des coupes similaires.
- Le studio a annoncé la suppression d’environ 30 postes répartis dans différents départements et projets.
- Ces licenciements s’inscrivent dans une stratégie de réorganisation pour préparer la prochaine génération de jeux du studio.
- Il s’agit de la troisième vague de suppressions d’emplois chez Crystal Dynamics cette année.
Selon un message publié sur LinkedIn, Crystal Dynamics explique que cette décision difficile était nécessaire pour adapter l’entreprise à ses ambitions futures. Le studio n’a pas précisé quels projets seraient les plus affectés par ces suppressions.
« Nous nous sommes séparés d’un peu moins de 30 membres de l’équipe répartis dans divers départements et projets alors que nous restructurons l’entreprise et nos activités pour notre prochaine génération »
Crystal Dynamics
Ces licenciements interviennent après deux vagues de suppressions d’emplois antérieures, signalant une période de transition pour le studio. Les détails concernant les projets en cours de développement, notamment le prochain jeu Tomb Raider, restent limités. L’impact de ces réductions d’effectifs sur le calendrier de sortie des futurs jeux n’a pas été communiqué.
La restructuration de Crystal Dynamics s’inscrit dans un contexte plus large de remaniements au sein de l’industrie du jeu vidéo, marquée par des défis économiques et des changements dans les habitudes des consommateurs.
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