Home Technologie et scienceLe plan de PUBG pour battre Fortnite, Roblox et tous les autres jeux

Le plan de PUBG pour battre Fortnite, Roblox et tous les autres jeux

by Thomas Caron

Roblox et Fortnite sont deux des plus grands jeux du monde, et une grande partie de la raison pour laquelle ils ne sont pas seulement un jeu: plutôt, ce sont de vastes plates-formes où vous pouvez faire la fête avec vos amis, vous habiller de tenues numériques ridicules et sauter rapidement d’une expérience à une autre. De retour dans la journée, Fortnite copié Pubg En faisant une bataille Royale, et maintenant, Pubg imite Fortnite en essayant de devenir plus une plate-forme qu’un jeu.

Dans le cadre d’une feuille de route publiée plus tôt cette année, Pubg Le développeur Krafton a déclaré que cela permettrait aux joueurs de créer leurs propres modes dans le cadre d’un alpha, et cela a révélé plus de détails sur l’alpha ce mois-ci. Cette semaine, le directeur financier de Krafton, Dongkeun Bae, a également discuté de la vision de l’entreprise pour «Pubg 2,0 ”dans un appel de bénéfices. “Ce ne sera pas simplement un jeu Battle Royale en soi”, a-t-il déclaré par le biais d’un traducteur.

Le jeu sera également «une plate-forme de gameplay» et Krafton développe des «modes larges sous cet objectif». Il semble que cette approche ressemblera beaucoup Fortnite‘S, qui offre un mélange de modes épiques de jeux et d’expériences créées par l’utilisateur. Krafton ne fait pas non plus de contenu généré par l’utilisateur (UGC) car c’est «actuellement le courant dominant», a déclaré Bae. Avec UGC, s’il est ouvert à la base de joueurs plus large, les joueurs pourront «créer de nombreuses choses différentes» avec Pubg.

Le changement a du sens. En ouvrant Pubg – qui est toujours l’un des Titres les plus joués sur Steam – Pour différents types d’expériences, il pourrait grandir au-delà des fans de tir hardcore. FortniteLes modes Battle Royale de Battle sont encore très populaires, mais vous pouvez également jouer aux modes à enjeux inférieurs sur le thème Lego, Navigation de cours d’obstacles, courseset Jouer de la musique ensemble. Epic a mis beaucoup d’efforts derrière l’expansion d’une expérience de la bataille Royale, même si certaines d’entre elles, comme une île de fête sans combatje n’ai pas été de gros coups. Et fabriqué par l’utilisateur de Roblox Faire pousser un jardinqui est un simulateur agricole, a été Rattre les enregistrements des joueurs simultanés.

À certains égards, l’ajout de contenu généré par l’utilisateur est une continuation de Pubg et Fortnite suivant des pistes similaires. Comme Fortnite, Pubg a Grands événements de croisementPar exemple. Mais PubgLes outils de créateur ont un long chemin à parcourir pour rattraper ce qui est possible Fortnite Et Roblox, cependant. Roblox a été publié pour la première fois en 2006et la société propose le Studio Roblox pour faire des jeux et Ressources étendues pour les développeurs de Roblox. Et Epic investit massivement dans son Outils de niveau de moteur irréel à fabriquer Fortnite expériences. Mais comme avec Roblox et Fortnite, Pubg Les joueurs ont peut-être déjà investi du temps et de l’argent qui rend le passage à un nouveau jeu beaucoup plus difficile. En laissant les joueurs faire leurs propres expériences, Krafton peut garder ces joueurs intéressés par Pubg Univers et potentiellement en tirer de nouveaux.

Une chose que Krafton peut également apprendre Fortnite: Ce type d’expansion axée sur les joueurs peut prendre beaucoup de temps. Epic fonctionne et itérante depuis des années pour s’accumuler FortniteL’écosystème des expériences fabriquées par les utilisateurs, et même alors, les propres modes d’Epic sont généralement ceux qui ont le plus de joueurs. Il faudra probablement un certain temps pour savoir si Krafton Pubg Le plan 2.0 est un dîner de poulet gagnant gagnant.

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