Publié le 15 décembre 2025 à 10h19. Le Sommet du Réseau d’Expériences Immersives (IEN) se prépare à accueillir des créateurs du monde entier à Woolwich Works, à Londres, pour deux jours d’échanges, d’ateliers et de réflexions sur l’avenir de l’immersion, un secteur en pleine mutation.
- Le Sommet s’étend sur deux jours, offrant plus de présentations, d’opportunités de réseautage et d’ateliers pratiques.
- L’événement abordera des thèmes clés tels que la durabilité, l’accessibilité, la sécurité et l’impact social des expériences immersives.
- Plus de 35 intervenants de divers horizons (parcs à thème, architecture, XR, studios) sont attendus.
Le Sommet du Réseau d’Expériences Immersives (IEN) s’annonce comme un moment fort pour la communauté des créateurs d’expériences interactives. Initialement confronté à des difficultés logistiques qui ont nécessité un changement de lieu en cours de planification, l’événement a su faire preuve de résilience, une qualité qui, selon les organisateurs, est au cœur de la philosophie de ce secteur en constante évolution.
Cette année, l’IEN a pris la décision d’étendre le Sommet à deux jours complets, témoignant d’un désir croissant d’approfondir les échanges et de favoriser un engagement plus fort entre les participants. Le programme inclura un nombre accru de présentations, d’occasions de réseautage et d’espaces dédiés à des ateliers pratiques, créant ainsi une véritable dynamique de “laboratoire collaboratif”.
Parallèlement au Sommet, l’Escape Room Industry Conference (ERIC) présentera à nouveau son programme spécifique dans un espace dédié, renforçant ainsi la diversité des thématiques abordées.
L’agenda du Sommet’25 explorera les enjeux majeurs qui façonneront le travail des créateurs immersifs en 2025. Les sessions porteront notamment sur l’écriture pour les attractions de parcs à thème, les liens entre l’architecture et la conception d’expériences, le rôle de la direction artistique dans les projets commandités par des marques, et bien d’autres sujets encore.
Plus de 35 intervenants, issus de secteurs variés tels que les parcs à thème (Universal), l’architecture (HKS Architects), la réalité étendue (XR stories) et les médias (Mediale), interviendront au cours des deux jours. Ces contributeurs représentent un large éventail de perspectives, allant des scènes indépendantes aux plateformes mondiales, en passant par les studios et les spectacles à grande échelle. Ils incluent des leaders d’opinion dans les domaines du design, du théâtre et de l’art, venus du Royaume-Uni et du monde entier.
L’IEN met l’accent sur l’accessibilité du Sommet, proposant différentes formules de billets adaptées à tous les budgets, avec des tarifs réduits pour les étudiants, les indépendants et les personnes disposant de faibles revenus. Les inscriptions anticipées bénéficient également de tarifs préférentiels jusqu’à fin septembre. Les membres du Réseau d’Expériences Immersives bénéficient quant à eux des tarifs les plus avantageux et d’avantages exclusifs tout au long de l’année.
Au-delà des conférences et des présentations, le Sommet’25 offrira de nombreuses opportunités de rencontres et d’échanges lors de séances de réseautage et d’ateliers. L’événement se veut un lieu de discussion et de collaboration pour des créateurs qui travaillent souvent de manière isolée, afin de partager leurs stratégies, d’identifier les défis communs et d’explorer de nouvelles pistes de développement.
Selon l’IEN, une prise de conscience grandissante émerge au sein de la communauté immersive : l’immersion ne se limite plus à la création d’expériences spectaculaires, mais doit également prendre en compte des enjeux tels que la durabilité, l’accessibilité, la sécurité et l’impact social.
« Il y a un sentiment croissant que la pratique immersive est en train de devenir quelque chose de plus grand que ses racines et les thèmes mêmes de l’événement de cette année – durabilité, l’accessibilité, la sécurité et une participation significative – signalent que les créateurs veulent créer non seulement des expériences spectaculaires, mais aussi des expériences responsables et durables. »
IEN
L’IEN souligne que le Sommet’25 témoigne de la vitalité et de la pérennité de la création immersive, un domaine où artistes, technologues et public s’unissent pour redéfinir les limites de la performance et du jeu.
« Si le Sommet démontre quelque chose, c’est que la création immersive n’est pas une tendance passagère. C’est un espace où les artistes, les technologues et le public réécrivent collectivement ce que la performance et le jeu peuvent signifier. Les défis, financiers, logistiques, éthiques, sont réels. Mais la détermination à les affronter de front l’est aussi. »
IEN
L’organisation conclut que le Sommet’25 illustre la capacité du secteur immersif à concevoir non seulement pour l’émerveillement, mais aussi pour la résilience, l’inclusion et l’impact.
« Au fur et à mesure que les conversations se déroulent à Woolwich Works, une chose est claire : le domaine immersif apprend à concevoir non seulement pour l’émerveillement, mais aussi pour la résilience, l’inclusion et l’impact. C’est peut-être l’expérience la plus immersive de toutes. »
IEN
Pour plus d’informations et pour réserver vos billets, veuillez cliquer ici.
Pour aller plus loin
