Édition française
En continu
---Advertisement---

Technologie et science

Les fondateurs de Playdead ont une guerre légale sur qui a fait plus de limbes

Il y a beaucoup de lunes, les développeurs danois Playdead ont sorti les limbes de plateforme sombres et ont prouvé hors de tout doute raisonnable que Gamez R Art, tout en donnant un tas d'arachnophobie massive de Scriveners…

Il y a beaucoup de lunes, les développeurs danois Playdead ont sorti les limbes de plateforme sombres et ont prouvé hors de tout doute raisonnable que Gamez R Art, tout en donnant un tas d’arachnophobie massive de Scriveners sans esprit. Aujourd’hui, nous apprenons que l’un des co-fondateurs du studio, Arnt Jensen, poursuit l’autre, Dino Patti, au milieu des affirmations concurrentes sur l’ampleur de sa contribution aux limbes. Parce que bien sûr, toutes les grandes choses doivent se terminer par la calamité.

Notre source pour cette histoire est Patti lui-même, qui a quitté Playdead en 2017 après la sortie de la merveilleusement horrible / terriblement merveilleuse à l’intérieur, et est actuellement patron du développeur Somerville Jumpship. Lui et Jensen ne sont pas célèbres en termes de grande envergure depuis des années, mais les choses sont à ébullition fin 2024, lorsque Patti a publié un compte rendu du développement de Limbo sur LinkedIn.

En mars de cette année, Jensen a fait valoir que le Post LinkedIn exagère la contribution de Patti aux limbes, insistant sur le fait que « en fournissant aux destinataires des informations fondamentales au processus de développement des limbes, vous donnez faussement l’impression que vous avez joué un rôle important, y compris un rôle créatif, dans le développement du jeu. » Il a également affirmé que le poste comprenait une photo « non autorisée ».

Pour cette prétendue contrefaçon, Playdead a demandé 500 000 kroner danois ou 72 630 $ comme « une rémunération et un remboursement appropriés ». Maintenant, Patti a révélé que les avocats de Playdead l’ont porté en justice dans une interview de podcast cette semaine avec le site danois Arkaden (via VGC).

Pour sa part, Patti soutient que Jensen essaie de le supprimer de l’histoire d’origine du jeu. « Arnt, veuillez arrêter l’intimidation. Je n’arrêterai pas d’être qui je suis », a-t-il déclaré en mars. « Je n’effacerai jamais ma propre histoire. Vous ne pouvez pas réécrire le passé juste à cause d’une mauvaise rupture. » Dans le podcast Arkaden, Patti est optimiste sur la situation, commentant que c’est une opportunité de remettre les pendules à l’heure, mais avec tout le respect que je vous dois, c’est le genre de chose que vous dites lorsque vous êtes poursuivi.

Rien de tout cela n’intervient avec mon empressement à entendre parler du prochain jeu de Playdead, « A TROISIÈME PERSONNE AVENTION DE SCENIFICATION FICTION DANS UN CORNE RÉTÉ DE L’UNGE », qui a été révélé en 2017. Au risque de sonner comme si je choisis mon père préféré, je n’ai pas encore joué à Somerville de Malindy Hetfield décrit comme un minimalisme intéressant, sinon particulièrement profond « sur la playdead de l’apocalyptique apocaly.

Je vais demander à Playdead et Jumpship de commenter.

Join WhatsApp

Join Now

Join Telegram

Join Now

Laisser un commentaire

À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.