Amazon lance un trio d’outils d’IA génératifs pour Alexa alors que l’IA domine le rassemblement CES de cette année

Amazon lance un trio d’outils d’IA génératifs pour Alexa alors que l’IA domine le rassemblement CES de cette année

Amazon a lancé un trio d’outils d’IA générative pour son assistant Alexa qui permettront aux utilisateurs de discuter avec des personnages historiques, de créer de la musique et de répondre à des quiz.

L’année dernière, Amazon a annoncé avoir commencé à travailler avec des développeurs sur un logiciel LLM (Large Language Model) pour son Alexa, devenant ainsi la dernière grande entreprise technologique à investir dans l’IA générative.

L’IA générative est définie comme des applications généralement construites à l’aide de modèles de base.

Ces modèles contiennent de vastes réseaux de neurones artificiels inspirés des milliards de neurones connectés dans le cerveau humain.

Les modèles de base font partie de ce que l’on appelle l’apprentissage profond, un terme qui fait allusion aux nombreuses couches profondes des réseaux de neurones. L’apprentissage profond a alimenté bon nombre des avancées récentes de l’IA, mais les modèles de base qui alimentent les applications d’IA générative constituent une évolution radicale au sein de l’apprentissage profond.

Hier, lors de l’événement technologique annuel CES, Amazon a dévoilé les trois premiers outils développés par des tiers auxquels les utilisateurs d’Alexa ont désormais accès.

L’un d’eux s’appelle « Splash », qui fonctionne comme un outil de création musicale.

Il permettra aux utilisateurs de générer des chansons entières, puis de personnaliser les paroles et le genre, simplement via des commandes vocales. Les résultats seront envoyés sur leurs téléphones.

Un autre porte sur Character.ai, qui permettra, entre autres, de simuler des conversations avec des sommités de l’histoire.

“Les clients d’Alexa peuvent avoir des conversations juste pour le plaisir avec différents personnages – notamment se motiver avec des entraîneurs de fitness, obtenir des informations auprès de personnages historiques tels que Socrate, recevoir des recommandations de livres de la bibliothécaire Linda, jouer à des RPG avec Text Adventure Game, et bien plus encore”, le dit le communiqué de presse.

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Enfin, il existe une version basée sur l’IA de 20 questions appelée Volley, qui est décrite comme « une version plus approfondie du célèbre jeu de société, qui utilise l’IA générative pour interagir avec les clients à travers des questions et des conversations engageantes ».

Toutes les expériences peuvent être installées en tant que compétences Alexa via l’application de l’appareil ou le site Web.

Jusqu’à présent, l’IA a dominé le CES de cette année, décrit comme « l’événement technologique le plus puissant au monde ».

Depuis mardi et jusqu’à aujourd’hui, il a servi de plate-forme à plusieurs inventions basées sur l’IA qui seront annoncées par les entreprises.

Le fabricant de technologie LG a annoncé le lancement d’un compagnon robot domestique intelligent.

Le petit robot n’a pas encore de nom, mais LG affirme que le droïde, qui est jusqu’à présent décrit comme un « agent IA pour maison intelligente », pourra se déplacer librement pour aider dans la maison.

Qu’il s’agisse de la capacité de garder un œil sur les animaux domestiques, avec une caméra en temps réel pendant votre absence, ou de surveiller des éléments tels que la température et la qualité de l’air, LG affirme que le petit robot peut reconnaître les émotions humaines et informera ses propriétaires s’il détecte des problèmes. à l’intérieur de la maison.

Pendant ce temps, le fabricant sud-coréen Samsung a dévoilé un nouveau réfrigérateur qui, selon lui, utilise une technologie d’IA qui peut aider.

La société affirme que le réfrigérateur peut reconnaître avec précision jusqu’à 33 aliments différents et que les propriétaires peuvent saisir manuellement les dates de péremption afin que le réfrigérateur puisse suivre et vous informer des ingrédients à utiliser en premier.

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Il peut également se connecter à une application alimentaire, affichant sur l’écran vidéo de l’appareil les repas potentiels que vous pouvez préparer à partir du contenu du réfrigérateur. S’il vous manque cet ingrédient essentiel, le réfrigérateur peut également le commander pour vous.

Dans le monde du jeu vidéo, la société américaine de logiciels Nvidia s’est associée aux développeurs d’IA Convai pour révéler des personnages non jouables (PNJ) contrôlés par l’IA dans les jeux vidéo.

La technologie permettra aux PNJ d’interagir avec les joueurs et leur environnement de manière totalement naturelle.

Cela signifie que si vous jouez, par exemple, à un jeu vidéo en monde ouvert dans lequel vous faites quelque chose dans l’environnement, le PNJ réagirait de manière complètement spontanée à vos actions, alors qu’avant, toute réaction aurait été scénarisée et programmée par les développeurs du jeu.

Selon Nvidia et Convai, ces personnages basés sur l’IA seront capables de « faire preuve d’une conscience émotionnelle et de s’engager dans des interactions organiques ».

Un nouveau rapport publié cette semaine par le Forum économique mondial (WEF) affirme que la désinformation alimentée par l’IA constitue la plus grande menace mondiale à court terme.

Alors que 2024 est surnommée par beaucoup « l’année des élections », leur rapport sur les risques mondiaux exprime la crainte qu’une vague de désinformation et de désinformation alimentée par l’intelligence artificielle puisse influencer les processus démocratiques et polariser la société.

Une telle menace constitue le risque le plus immédiat pour l’économie mondiale, conclut le document publié chaque année.

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