Le lancement de Grand Theft Auto VI est repoussé à novembre 2026, une annonce qui a fait chuter le cours de l’action de Take-Two Interactive vendredi. Les fans devront donc patienter encore un peu pour découvrir le prochain opus de la célèbre saga.
Take-Two Interactive a annoncé jeudi, après la clôture des marchés, que Grand Theft Auto VI ne sortira pas avant le 19 novembre 2026, soit un an de plus que prévu initialement. Cette nouvelle a immédiatement pesé sur la valeur de l’entreprise, l’action perdant environ 9 % de sa valeur pour atteindre 230 $ (environ 215 €) à la fin de la journée de vendredi.
L’attente autour de ce jeu est immense. Plus de 200 millions d’exemplaires de Grand Theft Auto V (GTA V), sorti en 2013, ont été vendus, ce qui en fait le jeu sur console le plus vendu de tous les temps. Le successeur de GTA V devrait donc générer des ventes et des revenus considérables pour Take-Two.
Dans un communiqué, la direction de Take-Two a présenté ses excuses pour ce retard, tout en expliquant qu’il était nécessaire pour garantir un niveau de finition optimal : « Nous sommes désolés d’avoir ajouté du temps supplémentaire à ce que nous réalisons être une longue attente, mais ces mois supplémentaires nous permettront de terminer le jeu avec le niveau de finition que vous attendez et méritez. » L’entreprise a également remercié ses fans pour leur patience et leur soutien.
Malgré ce contretemps, Take-Two a publié des résultats financiers solides pour le deuxième trimestre. Le chiffre d’affaires s’élève à 1,77 milliard de dollars (environ 1,65 milliard d’euros), en hausse de 31 % par rapport à l’année précédente, dépassant ainsi les prévisions des analystes (1,73 milliard de dollars). Les réservations nettes atteignent 1,96 milliard de dollars (environ 1,83 milliard d’euros), en progression de 33 % sur un an, également au-dessus des attentes (1,73 milliard de dollars). La perte nette s’établit à 134 millions de dollars (environ 125 millions d’euros), contre 365 millions de dollars (environ 340 millions d’euros) au deuxième trimestre 2024. Le bénéfice par action est de -73 cents, contre -2,08 $ l’année précédente, mais ne correspond pas aux estimations de -62 cents par action.
« Nous avons obtenu des résultats exceptionnels au deuxième trimestre en lançant de nouveaux titres à succès, en favorisant l’innovation dans les services en direct et en maintenant notre engagement à développer des produits de la plus haute qualité », a déclaré Strauss Zelnick, président-directeur général de Take-Two Interactive.
Plusieurs jeux ont contribué à ces bons résultats, notamment NBA 2K26 et NBA 2K25, Borderlands 4, Toon Blast, Grand Theft Auto Online et Grand Theft Auto V, ainsi que d’autres titres populaires.
Take-Two se montre optimiste pour l’avenir. L’entreprise a relevé ses prévisions de réservations nettes pour l’ensemble de l’exercice 2026, et anticipe des niveaux records de réservations nettes pour l’exercice 2027, grâce à la sortie de GTA VI en novembre. « Nous prévoyons d’atteindre des niveaux records de réservations nettes au cours de l’exercice 2027, ce qui établira une nouvelle base de référence pour notre activité et nous mettra sur la voie d’une rentabilité améliorée », a précisé Strauss Zelnick.
Malgré la baisse observée vendredi, l’action Take-Two a gagné 26 % depuis le début de l’année. Les analystes restent globalement positifs, avec un objectif de cours médian de 280 $ (environ 260 €) par action, ce qui suggère un potentiel de hausse de 22 %. L’action se négocie actuellement à un multiple de 102 fois les bénéfices prévisionnels.
